この記事のキャラ
[幻影]いて座の鏡像
- コールド・キャリバー
- [オーラ]リベンジ効果アップ:この駒が手駒にある間、自分のリベンジ効果を持つスキルのダメージが35%上昇する。
- レティクル・ゼロ
- [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。500の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき150上昇し、最大4000の特殊ダメージを与える。
公式動画スクショ解析による性能
スキルマルチタスクパーツ術 / コンボ電撃パルス
神S+、HP2855 / ATK1260 / コスト20の新駒。 主な役割は特殊アタッカー・雷撃・回復。 スキル「マルチタスクパーツ術」は盤面で表になっている1ターンの間、ターン開始時の自分のHPに応じて下記効果が発生する。HP85%以上:毎ターン3200の雷撃ダメージを与える。HP85%未満~35%以上:毎ターン2000の雷撃ダメージを与え、さらに自分のHPを2200回復する。HP35%未満:… コンボ「電撃パルス」は1800の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100の特殊ダメージを与え、最大2200の特殊ダメージを与える。
使う場面: 神駒を軸にしたデッキで、発動条件を満たせる構成に組み込み、中盤以降の打点・盤面支援として使う。
注意点: 同名の別バージョンとは性能が異なるため、二つ名(角括弧内)まで確認して採用する。
スキル脳波ボディビット攻撃 / コンボサイコ・パーティー
神S+、HP2818 / ATK1335 / コスト20の新駒。 主な役割は雷撃。 スキル「脳波ボディビット攻撃」はこの駒を手駒から盤面に置くとき、消費する霊魂を3倍にするか選択できる。このスキルはこのターンに消費した霊魂に応じて効果量が変動する。(下記の効果量表記は【消費霊魂1/消費霊魂3】とする。) 【3200/3600】の雷撃ダメージを与え、霊力を【40/20】溜める… コンボ「サイコ・パーティー」はこのターンに消費した霊魂に応じて効果量が変動する。(下記の効果量表記は【消費霊魂1/消費霊魂3】とする。) このキャラも含む盤面の自分のchara駒1枚につき、【800/1000】の雷撃ダメージを与え、最大で【3200/4000】の雷撃ダメージを与える。さらに…
使う場面: 神駒を軸にしたデッキで、発動条件を満たせる構成に組み込み、中盤以降の打点・盤面支援として使う。
注意点: 同名の別バージョンとは性能が異なるため、二つ名(角括弧内)まで確認して採用する。
16体まとめて追加とか運営本気出しすぎだろ
本サイトの解析で、前回スナップショット以降に新キャラがなんと16体も追加されていることが判明した。神のアイネイアースやニヌルタなどリンク条件持ちが目立つ中、今回注目したいのが魔属性S+の[幻影]いて座の鏡像だ。
スキル「コールド・キャリバー」は手駒にある間、自分のリベンジ効果を持つスキルのダメージを35%上昇させるオーラ。そしてコンボ「レティクル・ゼロ」は魔単デッキ限定のリンク特殊ダメージで、盤面の自分・相手両方の駒1枚につき150上昇し最大4000まで伸びる。手駒に抱えてよし、終盤にコンボで叩き込んでよしの二刀流である。
推定Tierは現時点でSクラス。リベンジ軸の魔単にとっては待望の専用オーラ枠になりそうだ。
↓ネット民の反応↓性能と住民の温度差をご覧ください
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[オーラ]リベンジ効果アップ:この駒が手駒にある間、自分のリベンジ効果を持つスキルのダメージが35%上昇する。
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[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面の自分、相手両方の駒1枚につき150上昇し、最大4000の特殊ダメージを与える。
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ガチャがつまんないゲームって中々ないぞ。どうせ常設のゴミか被りしか出ないからガチャを引く気も起きない
編集の書簡
結論から言うと、いて座の鏡像はリベンジ軸魔単なら確保を検討してよい駒だ。手駒オーラとして機能しつつ、終盤は盤面枚数参照の特殊コンボでフィニッシュを補助できるため、1枠で2役をこなせる。
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注意点はコンボのリンク条件が魔単限定であること。混合デッキに雑に挿すとオーラ部分しか仕事をしないので、デッキ16枚すべて魔属性で固められるかを先に確認したい。リベンジ効果持ちのスキル駒が少ない手持ちだと、35%上昇の恩恵も薄くなる。
まずは手持ちのリベンジ駒の枚数を数えてから引くか決めるのが賢い動きだ。16体追加の全体像も追って整理していくので続報を待ってほしい。