久々にログインしたら別ゲーになっていた件
雑談板に、石回収のため久々にオセロニアを起動した住民の「浦島太郎レポート」が投下された。かつては発動までターン数を数え、HP管理に神経を使ったスキルたちが、今や置けばほぼ仕事をする標準装備に。長く離れていた人ほど、この変化の落差を強烈に感じるようだ。
投稿では、初出当時は数ターンがかりだった系統のスキルが今では一瞬で完成すること、A駒にまで主力級の効果が降りてきていること、さらに圧縮・リドロー・ツインを兼ね備えた駒まで存在することが列挙されており、現役勢からも「言われてみれば確かに」と頷く声が出そうな内容になっている。
毎日触っていると気づかない変化も、数年単位で見ると別ゲーレベル。復帰勢の新鮮な目線は、今の環境を映す鏡として意外と貴重かもしれない。
↓ネット民の反応↓雑談板の浦島太郎報告
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石回収してて改めて思ったけど、本当にスキル条件ゆるくなったな。初出の頃には50%切って数ターンかかってたディザイアが、実質無条件とか後半部分1ターン完結でA駒版も増加。
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仕上げに圧縮+リドロー+ツインのディメンション。簡単すぎて頭使うところは減った。
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編集の書簡
結論として、今のオセロニアは「スキルを発動させるゲーム」から「揃って当たり前の強スキルをどう並べるかのゲーム」に重心が移った。条件達成そのものが攻略対象だった時代は終わり、完成した動きを前提に組み合わせと順番を競う環境になっている。復帰勢が浦島太郎になるのも無理はない。
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ただし「簡単になったから浅くなった」と切り捨てるのは早計だ。お互いの動きが速く確実になった分、一手の置き間違いがそのまま敗着に直結する詰め将棋的な緊張感はむしろ増している。頭を使う場所が、発動管理から盤面計算へ移っただけとも言える。
復帰を考えているなら、石回収のついでに環境上位とされるアビス系を一度借りて回してみるのが手っ取り早い。現代のテンポ感を体で覚えてから、昔好きだったデッキを今のパーツで組み直す。それが一番おいしい浦島太郎の楽しみ方だ。