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竜 A / No.1428

雷轟

雷轟は魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 44/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
雷轟のキャラクター画像 雷轟の駒アイコン
採用先 魔コントロール

竜速攻/竜血

発動条件 自分のデッキの駒がすべて竜属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ロロアーナ

基本性能
HP910 ATK1,110 コスト10 実装日2017/07/05
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合C 44/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 28/100
推定最大打点 1,665
スキル D -
コンボ C 自バフ×1.5 (1665)
発動条件時限7T貫通カウンター竜単デッキ条件リンク発動
役割貫通カウンターバフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

雷竜の鼓舞時限:発動した7ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。 [貫通]このターン与える竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋・防護術・鏡鱗術の効果を受けない。
スパークブレイブ[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、2枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.5倍になる。
採用デッキ魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ