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竜 S+ ・ 進化 / No.2654

[海路の用心棒]タラサ 進化

タラサは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 75/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[海路の用心棒]タラサのキャラクター画像 [海路の用心棒]タラサの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ロロアーナ

基本性能
HP1,985 ATK1,086 コスト20 実装日2018/08/05
入手ガチャ 決戦クエストで入手 確認済み 入手方法ソース →
評価根拠
総合A 75/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: 決戦クエストで入手 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 22/100
推定最大打点 1,303
スキル D -
コンボ C 自バフ×1.2 (1303)
発動条件吸収
役割吸収妨害バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

海竜の守り竜鱗:ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。盤面で表になっている間、受けた毒・呪い・吸収ダメージを40%にする。
陽気な掛け声[特攻]攻撃力アップ:ターン開始時の手駒に自分の神駒が1枚もないときに発動できる。盤面への配置直前で、呪いがかかっている自分の手駒1つにつき、ATKが1.2倍になり、最大で1.8倍になる。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ