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竜 A+ ・ 闘化 / No.3383

[白金の騎士]ハウザー 闘化

ハウザーは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 53/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[白金の騎士]ハウザーのキャラクター画像 [白金の騎士]ハウザーの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血

発動条件 自分のデッキの駒がすべて竜属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ロロアーナ

基本性能
HP1,172 ATK1,102 コスト10 実装日2019/04/26
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合B 53/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: 七つの大罪コラボガチャ 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 A 53/100
推定最大打点 1,984
スキル A 自バフ×1.8 (1984)
コンボ B 通常25% (276) / 自バフ×1.6 (1763)
発動条件竜単デッキ条件リンク発動貫通カウンター
役割貫通妨害カウンターバフ通常アタッカー回復

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

ワール・ショック[リンク][貫通]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.8倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋・防護術・鏡鱗術の効果を受けない。
チェックメイト!![リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの25%自分のHPを回復する。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ