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竜 S+ ・ 闘化 / No.6029

[異文化の思い出を]メイ 闘化

メイは竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 70/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[異文化の思い出を]メイのキャラクター画像 [異文化の思い出を]メイの駒アイコン
採用先 竜速攻/竜血

役割タグと条件から採用先を判断

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ウェヌス

基本性能
HP1,970 ATK1,643 コスト20 実装日2022/10/05
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合A 70/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: ニューイヤーガチャ 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 A 52/100
推定最大打点 2,629
スキル B 自バフ×1.6 (2629)
コンボ A 自バフ×1.6 (2629)
発動条件HP50%以下
役割妨害バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

思い出の記念シャシン[チャージ]鼓舞:ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。この駒を置いたとき、この駒にかかっているATKを下げる効果を停止し、ATKが1.6倍になる。この攻撃力アップの倍率は手駒にある間、毎ターン開始時に0.2ずつ加算され、最大で2倍になる。
名残惜しき異文化攻撃力アップ:ATKが1.6倍から2倍の間で上昇し、スキル発動時の盤面の駒数が多いほど効果が大きい。
採用デッキ竜速攻/竜血
16枚構成案
  • リーダー 1
  • 主力S駒 3
  • 序盤A駒 5
  • 防御/回復 3
  • コンボ導線 2
  • 環境メタ 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ