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魔 A+ / No.6790

[精霊使い?]カルメロ

カルメロは魔コントロール、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 79/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[精霊使い?]カルメロのキャラクター画像 [精霊使い?]カルメロの駒アイコン
採用先 魔コントロール

火炎/雷撃テンポ

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ハナダ / アイネイアース / ティアマト

基本性能
HP1,666 ATK1,035 コスト10 実装日2024/01/19
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合A 79/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: 温泉ガチャ 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 A 59/100
推定最大打点 3,000
スキル A 3000固定 / 1200固定 / 2000固定
コンボ C 1400固定 / 300固定 / 500固定
発動条件盤面12枚以上吸収
役割特殊アタッカー火炎吸収

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

精霊様のお力です[エレメント]リアクト:ターン開始時の盤面の駒の総数が12枚以上のときに発動できる。このターンに獲得したエレメントに応じた効果が発生する。 蒼:3000の特殊ダメージを与える。 紅:1200の毒ダメージと2000の火炎ダメージを与える。 翠:相手のHPを1400吸収する。
精霊様お助けを![エレメント]トライレゾナンス:スキル発動時に獲得しているエレメントの個数に応じた効果が発生する。 蒼:1つにつき700、最大で1400の特殊ダメージを与える。 紅:1つにつき300の毒ダメージ、500の火炎ダメージを与え、最大で600の毒ダメージと1000の火炎ダメージを与える。 翠:1つにつき500、最大で500吸収する。
採用デッキ魔コントロール火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ