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竜 B / No.6982

冒険・キャンティ・ミーム

冒険・キャンティ・ミームは竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 18/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
冒険・キャンティ・ミームのキャラクター画像 冒険・キャンティ・ミームの駒アイコン
採用先 竜速攻/竜血

役割タグと条件から採用先を判断

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ウェヌス

基本性能
HP735 ATK785 コスト5 実装日2024/05/05
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合C 18/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 D 15/100
推定最大打点 1,021
スキル D 自バフ×1.3 (1021)
コンボ D 自バフ×1.1 (864)
発動条件HP10%以下
役割バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

四肢活性・屈[オーラ]攻撃力アップ:ターン開始時のHPが10%以下のときに発動できる。この駒が手駒にある2ターンの間、自分のキャラ駒のATKが1.3倍になる。
代謝上昇・伸攻撃力アップ:ターン開始時のHPが10%以下のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、ATKが1.1倍になり、最大で2倍になる。
採用デッキ竜速攻/竜血
16枚構成案
  • リーダー 1
  • 主力S駒 3
  • 序盤A駒 5
  • 防御/回復 3
  • コンボ導線 2
  • 環境メタ 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ