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竜 A+ ・ 闘化 / No.7019

[揺らめく悪夢]マナリア 闘化

マナリアは神耐久/特殊、竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 46/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[揺らめく悪夢]マナリアのキャラクター画像 [揺らめく悪夢]マナリアの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

竜速攻/竜血 / 火炎/雷撃テンポ

発動条件 竜駒が10枚以上

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ウェヌス

基本性能
HP1,638 ATK1,025 コスト10 実装日2024/05/31
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合C 46/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 D 15/100
推定最大打点 800
スキル D 300固定
コンボ D 800固定
発動条件リンク発動
役割火炎回復

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

ドリーミン・フレイム[リンク][オーラ]火球:自分のデッキに竜駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。この駒が手駒にある間、300の火炎ダメージを与える。
不毛な憂さ晴らし[リンク]ブレイズホーリー:自分のデッキに竜駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。800の火炎ダメージを与える。さらにHPを1000回復する。
採用デッキ神耐久/特殊竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ