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魔 B / No.7292

魔術師の具象・剣

魔術師の具象・剣は魔コントロール、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 44/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
魔術師の具象・剣のキャラクター画像 魔術師の具象・剣の駒アイコン
採用先 魔コントロール

火炎/雷撃テンポ

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ハナダ / アイネイアース / ティアマト

基本性能
HP1,500 ATK1,100 コスト5 実装日2025/01/01
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合C 44/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 B 41/100
推定最大打点 2,400
スキル D -
コンボ B 200固定 / 2400固定 / 最大2400
役割特殊アタッカー雷撃

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

剣の理魔紋:盤面で表になっている2ターンの間、特殊ダメージか雷撃ダメージを受けたとき、受けた特殊ダメージと雷撃ダメージの70%のダメージを相手に与える。
剣の道標毒:200の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大2400の毒ダメージを与える。
採用デッキ魔コントロール火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ