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竜 S+ ・ 闘化 / No.7300

[猛き竜鬼の剣]ヨシノ 闘化

ヨシノは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 75/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[猛き竜鬼の剣]ヨシノのキャラクター画像 [猛き竜鬼の剣]ヨシノの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血 / 火炎/雷撃テンポ

発動条件 竜駒が10枚以上

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ロロアーナ

基本性能
HP2,462 ATK1,414 コスト20 実装日2025/01/01
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合A 75/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: 現在入手できるガチャはない 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 S 77/100
推定最大打点 4,500
スキル S+ 4500固定
コンボ D -
発動条件リーダー専用リンク発動
役割火炎リーダーマス変換

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

竜鬼の怒り[リンク][リーダー]火球:自分のデッキに竜駒が10枚以上、神駒が6枚以上入っており、魔駒が1枚も入っていないとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、4500の火炎ダメージを与える。
忌まわしき力を変えて[リンク]マス変換:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムに3個敵用のダメージBマスに変換する。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ