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竜 A+ ・ 闘化 / No.8163

[両極の衝撃]ダガダ 闘化

ダガダは竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 56/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[両極の衝撃]ダガダのキャラクター画像 [両極の衝撃]ダガダの駒アイコン
採用先 竜速攻/竜血

火炎/雷撃テンポ

発動条件 自分のデッキの駒がすべて竜属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

アースィマ / ゲイ・ボルグ / ラーガッツェ

基本性能
HP1,637 ATK1,025 コスト10 実装日2026/09/01
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
総合評価
B 総合Tier
総合強度40/100
推定最大打点2,000
スキル B 2000固定 / 最大2000
コンボ B 500固定 / 2000固定 / 最大2000
発動条件竜単デッキ条件リンク発動
役割通常アタッカー火炎雷撃

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

強み・弱み

◎ 強み

  • 通常アタッカーとして機能
  • 火炎として機能
  • 雷撃として機能

△ 弱み

  • 竜単デッキ条件を要求(事故・腐りリスク)
  • リンク発動を要求(事故・腐りリスク)
  • 単体性能は控えめで構築前提
  • スキル・コンボともに尖りに欠ける
両極のラッシュ[リンク]ダメージフィールド:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン奇数ターンは盤面の外周以外のマス、偶数ターンは盤面の外周のマスにダメージフィールドを発生させる。ダメージフィールドに自分の駒を置くと、ひっくり返したあとのダメージフィールドに置かれている自分、相手両方のキャラ駒1枚につき500、最大で2000の火炎ダメージを与え、それ以外のマスに置いたときは1600の通常攻撃ダメージを与える。
トライアングルブロウ[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、500の雷撃ダメージを与え、最大で2000の雷撃ダメージを与える。
採用デッキ竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ