必要駒と組み立て手順
公開情報から自動整理。最終更新: 不明
- リーダー候補
- [水星]マキュリス
- デッキタイプ
- 神単/耐久 / 耐久型 (10T以降)
- 合計コスト
- 200 / 200 (S4/A12/B0)
- 主力S駒
- [水星]マキュリス / [おひつじ座の皇子]シェラハ / [美しき怪物少女]メドゥーサ
- 再現難度
- ★★★ 主軸再現が前提
- 最低限揃えたい
- [水星]マキュリス / [おひつじ座の皇子]シェラハ / [蒼の彩精]アスール / [傀儡朋友]ユエ&ランメイ
神単/耐久
マキュリス魔殴りデッキ(出典: 魔殴りデッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。
回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る
S4 / A12 / B0
手持ち差し替えしやすい
主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。
構成精度: 確定 15/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 1/16
確定語句: [水星]マキュリス[愛を乞う邪神]エイシェト[おひつじ座の皇子]シェラハ[美しき怪物少女]メドゥーサ[蒼の彩精]アスール[傀儡朋友]ユエ&ランメイ[湯煙の精霊]アイシェ[光速の残烈波]シーア[加虐の指先]アラクネ[好戦魔導士]セヘル[操魔尖撃]リィニー[元気にお仕事!]アンネマリー[魔獣使いの少女]メィリィ[毒花誘う悪魔]コロネ[極北の氷魔]スナイフィル[魔劫の天導]心核の守護者
推定語句: 神単/耐久
Extra Strategy Layer
レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す
公開情報から自動整理。最終更新: 不明
推奨入れ替え: ATKアップのオーラ駒が採用できない / アイシェ / 猫又 / フォボス / リーダー駒のマキュリス
※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。
序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
対面別の優先判断
負け筋を踏まない
先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。
Deck Evaluation
速攻竜単発火力中速デッキ
継続火炎毒吸収罠読み必須対面
Recommended Recipe
S4 / A12 / B0
Extracted 16 Pieces
Piece By Piece
公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面
[水星]マキュリス魔 S+ / 掲載レシピ確定
[おひつじ座の皇子]シェラハ魔 S+ / 掲載レシピ確定
[美しき怪物少女]メドゥーサ魔 S+ / 掲載レシピ確定
[蒼の彩精]アスール魔 A+ / 掲載レシピ確定
[傀儡朋友]ユエ&ランメイ魔 A+ / 掲載レシピ確定
[湯煙の精霊]アイシェ魔 A+ / 掲載レシピ確定
[光速の残烈波]シーア魔 A+ / 掲載レシピ確定
[加虐の指先]アラクネ魔 A+ / 掲載レシピ確定
[好戦魔導士]セヘル魔 A+ / 掲載レシピ確定
[操魔尖撃]リィニー魔 A+ / 掲載レシピ確定
[元気にお仕事!]アンネマリー魔 A+ / 掲載レシピ確定
[魔獣使いの少女]メィリィ魔 A+ / 掲載レシピ確定
[毒花誘う悪魔]コロネ魔 A+ / 掲載レシピ確定
[極北の氷魔]スナイフィル魔 A+ / 掲載レシピ確定
[魔劫の天導]心核の守護者魔 A+ / 掲載レシピ確定
[コンプレックスプライド]磐長姫神 S+ / 公式DB補完
Battle Plan
構成タイプと公式DB性能から自動整理
先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。
後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。
回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。
Win Checklist
先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約
リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する
先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。
中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する
罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない
Video Signals
動画タイトル・説明・チャプターから抽出
2026/10/10
動画タイトル・説明・チャプターからデッキ語句と採用駒名を照合主データ: 公式キャラクター駒図鑑
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