Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

混合

コスト180デッキ(無課金)

コスト180デッキ(無課金)(出典: コスト180の混合デッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 27,297HP 20,117ATK 神8/魔4/竜4比率
品質スコア98品質 A
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [翼輝竜]ケルカナフ / [水神の愛した温泉]善女竜王 / [未来への羅針]エンデガ

S4 / A12 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレ混合
信頼度: 高

構成精度: 確定 16/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 0/16

確定語句: 蘭陵王ケルカナフ善女竜王イザベラフェンサーソーディアンハーピスト祝融オキクルミエンデガイグナーツファウストアルカードルキアグレリオアルン

推定語句: 混合

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[翼輝竜]ケルカナフ
デッキタイプ
混合 / 短期決着型 (5〜7T)
コスト目安
236 (S4/A12/B0)
主力S駒
[翼輝竜]ケルカナフ / [水神の愛した温泉]善女竜王 / [未来への羅針]エンデガ
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[翼輝竜]ケルカナフ / [水神の愛した温泉]善女竜王 / [学年トップ]蘭陵王 / [新年独楽回し]イザベラ
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [学年トップ]蘭陵王 [学年トップ]蘭陵王神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、ATKが1.4倍になり、最大で1.9倍になる。
コンボ
攻撃力アップ:ターン開始時のHPが80%以下のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。
2 [翼輝竜]ケルカナフ [翼輝竜]ケルカナフ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠罠 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
常設ガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
この駒を置いたとき、300のダメージを受ける。 [貫通]攻撃力アップ:ATKが1.7倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋・防護術・鏡鱗術の効果を受けない。
コンボ
攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分よりも相手の駒が多いときに発動できる。ATKが1.7倍になる。
3 [水神の愛した温泉]善女竜王 [水神の愛した温泉]善女竜王竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠回復 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。ATKが1倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの80%自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の竜駒が3枚以上のときに発動できる。ATKが1.9倍になる。
4 [新年独楽回し]イザベラ [新年独楽回し]イザベラ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、ターン開始時の盤面の自分の神駒1枚につき、300の特殊ダメージを与え、毎ターン最大で1200の特殊ダメージを与え...
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
5 [幻想剣]フェアリーフェンサー [幻想剣]フェアリーフェンサー神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:通常攻撃ダメージの80%の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2400の特殊ダメージを与える。
6 [感謝品]ブレスドソーディアン [感謝品]ブレスドソーディアン神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]防御:自分のデッキに魔駒が6枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージを82%にする。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が6枚以上入っているときに発動できる。1000の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき300上昇し、最大2000の特殊ダメー...
7 [光の歌]ハーピストエンジェル [光の歌]ハーピストエンジェル神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]リポーズ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、毎ターンHPを600回復する。さらに相手のキャラ駒のATKが10%減少する。
コンボ
[リンク]ボルトマギア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメ...
8 [炎帝の末裔]祝融 [炎帝の末裔]祝融神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:通常攻撃ダメージの80%の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:ひっくり返したあとの盤面の自分の駒数×150の特殊ダメージを与える。
9 [正月の守り神]オキクルミ [正月の守り神]オキクルミ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ニューイヤーガチャ前編確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃ダメージの120%の特殊ダメージを与える。
コンボ
攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。
10 [未来への羅針]エンデガ [未来への羅針]エンデガ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
バトルコイン交換確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4500の雷撃ダメージを与える。
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4800の雷撃ダメージを与える。
11 [悠遠の輪郭]イグナーツ [悠遠の輪郭]イグナーツ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][リーダー][チャージ]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。800の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージは手駒にある間、毎ターン開始時に70...
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のとき、ターン開始時の盤面に自分の魔駒が2枚以上のときに発動できる。相手のHPを600吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚に...
12 [闇に魅入られし者]ファウスト [闇に魅入られし者]ファウスト魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 罠 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
罠:特殊ダメージか毒ダメージを受けたとき、受けた特殊ダメージと毒ダメージの90%を相手に与える。
コンボ
毒:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
13 [甘い誘惑]アルカード [甘い誘惑]アルカード魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。2000の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。
14 [永劫を征く魔女]ルキア [永劫を征く魔女]ルキア魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
逆転コイン交換確認済み
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
ツイン:この駒を手駒から盤面に置くとき、以下2種類の中から発動させるスキルを選択できる。 選択肢1:インフィニティロック → 手駒ロック:相手は次のターン、手駒でATKが一番小さい駒しか使えなくなる。 選択肢2:エターナ...
コンボ
ベノムマギア:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
15 [空裂スプリント]グレリオ [空裂スプリント]グレリオ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]コラプス:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているとき、自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、700の波動ダメージを与える。...
コンボ
[リンク]波動:自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているとき、ターン開始時に自分の白マナと黒マナがそれぞれ20個以上あるときに発動できる。スキル発動時の白マナと黒マナ1個につき、40の波動ダメージを与え、最...
16 [赤竜式バーベキュー]アルン [赤竜式バーベキュー]アルン竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
手駒事故を避けながら役割が重なる駒と同時に抱えない
スキル
攻撃力アップ:盤面で表になっている3ターンの間、自分の竜駒のATKが1.3倍になる。
コンボ
攻撃力アップ:相手リーダーが魔駒のときに発動できる。ATKが1.8倍になる。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: コスト180の混合デッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑