Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

神単/耐久

楔デッキ【ロイヤルバトル】デッキ

楔デッキ【ロイヤルバトル】デッキの掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 28,769HP 16,697ATK 神16/魔0/竜0比率
品質スコア98品質 A
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [高みへ行く珠金]ディートリヒ / [論理的豊穣]キリュエル

S2 / A14 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレ神単/耐久
信頼度: 高

構成精度: 確定 16/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 0/16

確定語句: ディートリヒキリュエルメリッサドリームイーリア&エーリカラサスエミリオ水光姫神ブランジェッタイオフィエルウンディーネエルヴィン異世界アラジン日常ヴェークロスト3周年メーティスハロウィンメーティス

推定語句: 神単/耐久

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[高みへ行く珠金]ディートリヒ
デッキタイプ
神単/耐久 / 耐久型 (10T以降)
コスト目安
222 (S2/A14/B0)
主力S駒
[高みへ行く珠金]ディートリヒ / [論理的豊穣]キリュエル
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[高みへ行く珠金]ディートリヒ / [論理的豊穣]キリュエル / [新年の飾りつけ]メリッサ / [世界を超える想い]ドリーム
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: リーダー / タクハタチヂヒメ / S駒 / アマツミカボシ / 佐野万次郎 / A駒アタッカー

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [高みへ行く珠金]ディートリヒ [高みへ行く珠金]ディートリヒ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷楔:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。ひっくり返したあとの盤面の、自分の駒の周囲のまだ駒が置かれていないマスに楔をランダムで5本生成する。さらに...
コンボ
[リンク]神雷:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の盤面にある自分の楔を最大6本消滅させ、消滅させた楔数×700の雷撃ダメージを与える。
2 [論理的豊穣]キリュエル [論理的豊穣]キリュエル神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]ダメージフィールド:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、奇数ターンは盤面の外周以外のマス、偶数ターンは盤面の外周のマスにダメージフィールドを発生させる。ダ...
コンボ
[リンク]ボルトマギア:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少する...
3 [新年の飾りつけ]メリッサ [新年の飾りつけ]メリッサ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ヒールサンダー:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。1500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき自分のHPを150回復し、最大で50...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。ATKが1.5倍から1.8倍の間で上昇し、スキル発動時の自分のHPが減少するほど効果が大きい。
4 [世界を超える想い]ドリーム [世界を超える想い]ドリーム神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、800の特殊ダメージを与え、最大で1800の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の特殊ダメージを与え、最大で1800の特殊ダメージを与える。
5 [大樹天使]イーリア&エーリカ [大樹天使]イーリア&エーリカ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ツイン:この駒を手駒から盤面に置くとき、以下2種類の中から発動させるスキルを選択できる。 選択肢1:まっすぐな強さ → [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているときに発動できる。400の特殊ダメー...
コンボ
[リンク]ボルトマギア:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少する...
6 [優々たる真槍]ラサス [優々たる真槍]ラサス神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。1500の雷撃ダメージを与える。
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の雷撃ダメージを与える。
7 [生真面目なエスコート]エミリオ [生真面目なエスコート]エミリオ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]フォース:自分のデッキに神駒が6枚以上、竜駒が6枚以上入っており、魔駒が1枚も入っていないときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1000の特殊ダメージを与える。さらに受けた通常攻撃ダメージ...
コンボ
[リンク]ボルトマギア:自分のデッキに神駒が6枚以上、竜駒が6枚以上入っており、魔駒が1枚も入っていないときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1200の雷撃ダメージを与える。...
8 [井光る女神]水光姫 [井光る女神]水光姫神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 回復 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
リポーズ:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターンHPを600回復する。さらに相手のキャラ駒のATKが15%減少する。
コンボ
特殊ダメージ:1000の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき400上昇し、最大2400の特殊ダメージを与える。
9 [冥霊浄化]ブランジェッタ [冥霊浄化]ブランジェッタ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ聖なる幻影・ゾノバを召喚する。
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
10 [鮮美なる指導者]イオフィエル [鮮美なる指導者]イオフィエル神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1600の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、700の特殊ダメージを与え、最大で2000の特殊ダメージを与える。
11 [湖の守護精]ウンディーネ [湖の守護精]ウンディーネ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
フォース:盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン500の特殊ダメージを与える。さらに受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージを75%にする。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の特殊ダメージを与え、最大で2400の特殊ダメージを与える。
12 [世界へ抗う術]エルヴィン [世界へ抗う術]エルヴィン神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、400の特殊ダメージを与え、最大で2400の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、400の特殊ダメージを与え、最大で2400の特殊ダメージを与える。
13 [千夜一夜の夢]アラジン [千夜一夜の夢]アラジン神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。通常攻撃ダメージの1.5倍の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3500の特殊ダメージを与える。
14 [恒例行事]ヴェークロスト [恒例行事]ヴェークロスト神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]天楔:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、ひっくり返したあとの盤面の、自分の駒の周囲のまだ駒が置かれていないマスに楔をランダムで2本生成する。楔は毎ターン100の...
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の楔が3本以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3500の特殊ダメージを与える。
15 [トリート解法]メーティス [トリート解法]メーティス神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ハロウィンガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の手駒に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3800の特殊ダメージを与える。
16 ハロウィン・メーティス ハロウィン・メーティス神 A / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ハロウィンガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の手駒に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3400の特殊ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑