Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

神単/耐久

アタナシアデッキ

アタナシアデッキの掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 36,705HP 19,098ATK 神16/魔0/竜0比率
品質スコア86品質 B
  • 確定枠が13/16
  • 推定枠が3枠
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [未完成の箱庭]アタナシア / [おとめ座の皇子]スピカ / [岩石の女神]ペトラ

S9 / A7 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレ神単/耐久
信頼度: 高

構成精度: 確定 13/16 ・ 推定 3/16 ・ 補完 0/16

確定語句: アタナシアスピカペトラフェイルノートアスリートオキクルミ聖イオフィエル探求ヌアザユウキライラメリッサ神ブランジェッタイオフィエル5周年ヴァイセ3周年メーティスエンデガヴァイセ

推定語句: 神単/耐久

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[未完成の箱庭]アタナシア
デッキタイプ
神単/耐久 / 耐久型 (10T以降)
コスト目安
271 (S9/A7/B0)
主力S駒
[未完成の箱庭]アタナシア / [おとめ座の皇子]スピカ / [岩石の女神]ペトラ
再現難度
★★☆ コア駒は確保したい
最低限揃えたい
[未完成の箱庭]アタナシア / [おとめ座の皇子]スピカ / [鮮美なる指導者]イオフィエル / [銀腕の孤狼]ヌアザ
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: S駒 / スゥ / スクルド / クーフーリン / A駒アタッカー / ハロウィンメーティス

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [未完成の箱庭]アタナシア [未完成の箱庭]アタナシア神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][リーダー]アルカナ召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。この駒を手駒から盤面に出すとき、残りの手駒をすべてデッキに戻し、次の自分のターン開始時に世界の具象...
コンボ
[リンク]ホーリー:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。さらにHPを1000回復する。
2 [おとめ座の皇子]スピカ [おとめ座の皇子]スピカ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ステラストリーム:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、ターン開始時の自分のHPに応じて下記効果が発生する。 HP50%以上:毎ターン3500の雷撃ダメージを与える...
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。1500の雷撃ダメージを与える。このスキルの雷撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大4000の雷撃ダメージを与える...
3 [岩石の女神]ペトラ [岩石の女神]ペトラ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
この駒を置いたとき、最大HPの5%のダメージを受ける。 特殊ダメージ:そのときに受けたダメージの300%の特殊ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分のキャラ駒が3枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大5500の特殊ダメージを与える。
4 [必中の弓]フェイルノート [必中の弓]フェイルノート神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]バーストバリア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン受けるダメージを3500減少させるバリアを展開し、次の自分のターン開始時に残っているバリアの60%の特...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で2倍になる。
5 [鮮美なる指導者]イオフィエル [鮮美なる指導者]イオフィエル神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1600の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、700の特殊ダメージを与え、最大で2000の特殊ダメージを与える。
6 [銀腕の孤狼]ヌアザ [銀腕の孤狼]ヌアザ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][リーダー]特殊ダメージ:自分のデッキに神駒が6枚以上15枚以下のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。盤面で表になっている6ターンの間、500の特殊ダメージを与える。 変身:上記ターンカウント...
コンボ
[リンク]ボルトマギア:自分のデッキに神駒が6枚以上15枚以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1000の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少する...
7 [ブライダルパニック!]ユウキ [ブライダルパニック!]ユウキ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ジューンブライドガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が6枚以上入っているときに発動できる。500の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大2000の特殊ダメ...
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が6枚以上入っているときに発動できる。1000の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき200上昇し、最大2000の特殊ダメー...
8 [夜を招く天使]ライラ [夜を招く天使]ライラ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、600の雷撃ダメージを与え、毎ターン最大で1000の雷撃ダメージを与える。
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。800の雷撃ダメージを与える。このスキルの雷撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分の神駒1枚につき400上昇し、最大2200の雷撃ダメージを与える。
9 [新年の飾りつけ]メリッサ [新年の飾りつけ]メリッサ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ヒールサンダー:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。1500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき自分のHPを150回復し、最大で50...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。ATKが1.5倍から1.8倍の間で上昇し、スキル発動時の自分のHPが減少するほど効果が大きい。
10 [冥霊浄化]ブランジェッタ [冥霊浄化]ブランジェッタ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ聖なる幻影・ゾノバを召喚する。
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
11 [新たなる始まりの起点]ヴァイセ [新たなる始まりの起点]ヴァイセ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミラージュ:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらにこの駒がひっくり返されたとき、次の自分のターン開始時に任意の手駒位置を選択し、[覚醒の刻]ヴァイセを召喚する。選択した位置にキャラ駒がある場合、その駒は...
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
12 [トリート解法]メーティス [トリート解法]メーティス神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ハロウィンガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の手駒に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3800の特殊ダメージを与える。
13 [未来への羅針]エンデガ [未来への羅針]エンデガ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
バトルコイン交換確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4500の雷撃ダメージを与える。
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4800の雷撃ダメージを与える。
14 [正義の天秤]アストライア [正義の天秤]アストライア神 S+ / 名称/型から推定
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
常設ガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:3000の特殊ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。盤面の駒の総数×160の特殊ダメージを与える。
15 [天体観測]ミアクレル [天体観測]ミアクレル神 S+ / 名称/型から推定
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の自分のHPの15%の特殊ダメージを与える。
コンボ
攻撃力アップ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.6倍になる。
16 [聖竜の父娘]レクシア [聖竜の父娘]レクシア神 S+ / 名称/型から推定
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPの11%の特殊ダメージを与える。
コンボ
マス変換:盤面の通常マスをランダムで4個自分用の神強化マスに変換する。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

User Comments

このデッキにコメント

使い心地・対面メモ・代用案を匿名で書き込めます

主データ: 公式キャラクター駒図鑑