Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

Game8テンプレ

伊地知虹夏デッキ

伊地知虹夏デッキの掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 33,479HP 19,883ATK 神8/魔5/竜3比率
品質スコア90品質 A
  • 確定枠が13/16
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [審判]セルフィ / [破壊神のたまご]トゥールラ / [ウィジャの戯言]ククルゥ

S7 / A9 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレGame8テンプレ
信頼度: 高

構成精度: 確定 13/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 3/16

確定語句: 伊地知虹夏Dr.セルフィトゥールラククルゥ夏紬葵5周年ヴァイセヴァイセ探求玉蘭サマカ銀志郎夏ブランジェッタアルカード孫尚香ヤトックグラスムンチャーランタイルルカ

推定語句: Game8テンプレ

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[審判]セルフィ
デッキタイプ
Game8テンプレ / 中速型 (7〜9T)
コスト目安
257 (S7/A9/B0)
主力S駒
[審判]セルフィ / [破壊神のたまご]トゥールラ / [ウィジャの戯言]ククルゥ
再現難度
★★☆ コア駒は確保したい
最低限揃えたい
[審判]セルフィ / [破壊神のたまご]トゥールラ / [花蜜の番人]紬葵 / [拒絶の悲霊]玉蘭
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: S駒 / ペトラ / ウィブサニア / バフォメット / 神A駒 / エンデガ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [審判]セルフィ [審判]セルフィ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]エネサンダー:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。2500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100の特殊ダメージを与え、最大2...
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの3.5%の雷撃ダメージを与え、最大で13%の雷撃ダメージを与える...
2 [破壊神のたまご]トゥールラ [破壊神のたまご]トゥールラ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ホーリー:自分のデッキに魔駒が1枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、1600の特殊ダメージを与える。さらにHPを1000回復する。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、800の特殊ダメージを与え、最大で4500の特殊ダメージを与える。
3 [ウィジャの戯言]ククルゥ [ウィジャの戯言]ククルゥ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミラージュ:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらにこの駒がひっくり返されたとき、次の自分のターン開始時に任意の手駒位置を選択し、[幻影]戯言の鏡像を召喚する。選択した位置にキャラ駒がある場合、その駒はデ...
コンボ
[リンク]エネポイズン:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき500の毒ダメージを与え、最大2400の毒ダメージを与え...
4 [花蜜の番人]紬葵 [花蜜の番人]紬葵神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷楔:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。ひっくり返したあとの盤面の、自分の駒の周囲のまだ駒が置かれていないマスに楔をランダムで1本生成する。さらに、スキル発動時の盤面の自分の楔1本につき400の...
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、600の雷撃ダメージを与え、最大で2000の雷撃ダメージを与える。
5 [新たなる始まりの起点]ヴァイセ [新たなる始まりの起点]ヴァイセ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミラージュ:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらにこの駒がひっくり返されたとき、次の自分のターン開始時に任意の手駒位置を選択し、[覚醒の刻]ヴァイセを召喚する。選択した位置にキャラ駒がある場合、その駒は...
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
6 [拒絶の悲霊]玉蘭 [拒絶の悲霊]玉蘭魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 罠 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]罠:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。通常攻撃ダメージか特殊ダメージを受けたとき、受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージの95%を相手に与える。
コンボ
[リンク]エネポイズン:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。600の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき400の毒ダメージを与え、最大1600の...
7 [目指す姿は]サマカ [目指す姿は]サマカ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]ステラストリーム:自分のデッキに魔駒が10枚以上、神駒が6枚以上入っており、竜駒が1枚も入っていないときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、ターン開始時の自分のHPに応じて下記効果が発生する。 HP...
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上、神駒が6枚以上入っており、竜駒が1枚も入っていないときに発動できる。1000の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき300上...
8 [妖を斬る侍]銀志郎 [妖を斬る侍]銀志郎魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[オーラ]リベンジ効果アップ:この駒が手駒にある間、自分のリベンジ効果を持つスキルのダメージが15%上昇する。
コンボ
[リンク][リベンジ]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、自分のデッキにリベンジスキルを持つ駒が10枚以上入っているとき、直前の相手のターンにダメージを受けているときに発動できる。直前の相手のターンに受け...
9 [冥霊浄化]ブランジェッタ [冥霊浄化]ブランジェッタ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ聖なる幻影・ゾノバを召喚する。
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
10 [甘い誘惑]アルカード [甘い誘惑]アルカード魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。2000の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。
11 [才気剛勇の弓腰姫]孫尚香 [才気剛勇の弓腰姫]孫尚香竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 罠 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
アンデッド:盤面で表になっている3ターンの間、自分の受ける回復は毒ダメージになり、毒ダメージは回復になる。このスキルによるダメージはチャクラ・罠の起動条件を満たさない。
コンボ
攻撃力アップ:相手リーダーが魔駒のときに発動できる。ATKが1.8倍になる。
12 [おしかけ助手]ヤトック [おしかけ助手]ヤトック竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][チャージ]火球:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。1500の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージは手駒にある間、毎ターン開始時に300ずつ加算され、最大で2...
コンボ
[リンク]ヒールブレイズ:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。1800の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき自分のHPを100回復し、最大で40...
13 [まどろむ竜]グラスムンチャー [まどろむ竜]グラスムンチャー竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[オーラ]火球:この駒が手駒にある4ターンの間、400の火炎ダメージを与える。
コンボ
火球:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2400の火炎ダメージを与える。
14 [誉望の極光]セーゲル [誉望の極光]セーゲル神 S+ / 公式DB補完
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 回復 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[占星]ボルトベネフィール:スキル発動時の自分の状態がダイアーナル状態なら3000の雷撃ダメージを与える。ノクターナル状態なら自分のHPを2000回復する。このスキルの雷撃ダメージと回復量はスキル発動時の自分のHPが減少...
コンボ
[占星]ボルトベネフィール:スキル発動時の自分の状態がダイアーナル状態なら200の雷撃ダメージを与える。ノクターナル状態なら自分のHPを180回復する。このスキルの雷撃ダメージと回復量はスキル発動時の盤面の自分、相手両方...
15 [新年記念札大盤振舞]マツリ [新年記念札大盤振舞]マツリ神 S+ / 公式DB補完
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
ルイン:盤面で表になっている2ターンの間、1200の特殊ダメージを与える。さらに相手のキャラ駒のATKが20%減少する。
コンボ
攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、ATKが1.25倍になり、最大で1.8倍になる。
16 [深海の用心棒]ジークフリート [深海の用心棒]ジークフリート神 S+ / 公式DB補完
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠回復 / 通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[チャージ]捕食:ATKが1倍になる。さらに、このスキル発動時に与えた通常攻撃ダメージの60%自分のHPを回復する。このスキルの回復割合は手駒にある間、毎ターン開始時に40ずつ加算され、最大で110%になる。
コンボ
攻撃力アップ:ATKが1.7倍から1.8倍の間で上昇し、スキル発動時の盤面の駒数が多いほど効果が大きい。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑