必要駒と組み立て手順
公開情報から自動整理。最終更新: 不明
- リーダー候補
- [感情大爆発!]バラナ
- デッキタイプ
- 魔単/妨害 / 短期決着型 (5〜7T)
- 合計コスト
- 195 / 200 (S3/A13/B0)
- 主力S駒
- [感情大爆発!]バラナ / [熱くたぎる血潮の拳士]ロスカ / [夜を征く]真紅
- 再現難度
- ★★☆ コア駒は確保したい
- 最低限揃えたい
- [感情大爆発!]バラナ / [熱くたぎる血潮の拳士]ロスカ / [激!竜爪]ルヴィアナ / [パステル&バルーン]トモル
魔単/妨害
固定ダメージ軸のデッキ(出典: バラナデッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。
回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る
S3 / A13 / B0
手持ち差し替えしやすい
主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。
構成精度: 確定 13/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 3/16
確定語句: [感情大爆発!]バラナ[美の王座]ウェヌス[熱くたぎる血潮の拳士]ロスカ[夜を征く]真紅[激!竜爪]ルヴィアナ[パステル&バルーン]トモル[流星の拳閃]メテオ[ドラグーン]ヴァイセ[祝晶の舞]ルビードラゴン[鎖鎌同好会]チエリ[空を舞う]スウェル&いちこ[火山島のマスコット]マグピピ[福招くランタン]トゥアン[小さな精霊]にに&もも[胸に響く微笑]アベル[魔攻の参謀]アベル
推定語句: 魔単/妨害
Extra Strategy Layer
レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す
公開情報から自動整理。最終更新: 不明
推奨入れ替え: 火炎ダメージから達成していく編成 / 上記は条件Bの5 / 残りの雷撃と回復を竜ロスカ / やメテオ / キアラ / などで達成していきます。
※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。
序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
対面別の優先判断
負け筋を踏まない
先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。
Deck Evaluation
耐久準備が遅いデッキ罠確認後の魔
高HP神単強力なデバフ序盤防御
Recommended Recipe
S3 / A13 / B0
Extracted 16 Pieces
Piece By Piece
公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面
[感情大爆発!]バラナ竜 S+ / 掲載レシピ確定
[熱くたぎる血潮の拳士]ロスカ竜 S+ / 掲載レシピ確定
[夜を征く]真紅竜 S+ / 掲載レシピ確定
[激!竜爪]ルヴィアナ竜 A+ / 掲載レシピ確定
[パステル&バルーン]トモル竜 A+ / 掲載レシピ確定
[流星の拳閃]メテオ竜 A+ / 掲載レシピ確定
[ドラグーン]ヴァイセ竜 A+ / 掲載レシピ確定
[鎖鎌同好会]チエリ竜 A+ / 掲載レシピ確定
[空を舞う]スウェル&いちこ竜 A+ / 掲載レシピ確定
[火山島のマスコット]マグピピ竜 A+ / 掲載レシピ確定
[福招くランタン]トゥアン竜 A+ / 掲載レシピ確定
[胸に響く微笑]アベル竜 A+ / 掲載レシピ確定
[魔攻の参謀]アベル竜 A+ / 掲載レシピ確定
[カリスマティック]鈴華魔 A+ / 公式DB補完
[淑女としての一歩]リリティエ魔 A+ / 公式DB補完
[くゆる煙と虹]ハッキュウイー魔 A+ / 公式DB補完
Battle Plan
構成タイプと公式DB性能から自動整理
先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。
後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。
回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。
Win Checklist
先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約
リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する
先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。
中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない
短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する
Video Signals
動画タイトル・説明・チャプターから抽出
2026/07/19
動画タイトル・説明・チャプターからデッキ語句と採用駒名を照合主データ: 公式キャラクター駒図鑑
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