Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

Game8テンプレ

燃焼軸のデッキ

燃焼軸のデッキ(出典: バラナデッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 31,962HP 19,039ATK 神1/魔1/竜14比率
品質スコア95品質 A
  • 確定枠が15/16
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [感情大爆発!]バラナ / [打ち込む呪釘]ロスカ / [選ばれし戦士]フィン

S6 / A10 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレGame8テンプレ
信頼度: 高

構成精度: 確定 15/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 1/16

確定語句: バラナ竜ロスカフィンテュポーンメテオ竜ヴァイセスウェル&いちこリネットルルメルナヴェイユハロウィンティキ探求ヤンドーラアイドルアベルサカアベルハイサラ

推定語句: Game8テンプレ

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[感情大爆発!]バラナ
デッキタイプ
Game8テンプレ / 短期決着型 (5〜7T)
コスト目安
250 (S6/A10/B0)
主力S駒
[感情大爆発!]バラナ / [打ち込む呪釘]ロスカ / [選ばれし戦士]フィン
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[感情大爆発!]バラナ / [打ち込む呪釘]ロスカ / [流星の拳閃]メテオ / [空を舞う]スウェル&いちこ
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: 火炎スキルが軸の編成

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [感情大爆発!]バラナ [感情大爆発!]バラナ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 雷撃 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][リーダー][オーラ]リベレーション:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。この駒がリーダーで手駒にある間、このバトル中に下記条件を満たした状態で次のターン開始を迎えると、このバトル中それぞれ1度だ...
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。1400の雷撃ダメージを与える。このスキルの雷撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大4200の雷撃ダメージを与える...
2 [打ち込む呪釘]ロスカ [打ち込む呪釘]ロスカ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
攻撃力ダウン:盤面で表になっている2ターンの間、相手のキャラ駒のATKが50%減少する。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPが70%以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4500の特殊ダメージを与える。
3 [選ばれし戦士]フィン [選ばれし戦士]フィン竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、HPを1000回復する。さらにすべてのマスを火炎(小)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手...
コンボ
[リンク]フレアヒール:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2500の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
4 [会長立候補!]テュポーン [会長立候補!]テュポーン竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、HPを900回復する。さらに盤面の外周のマスを火炎(中)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、600の火炎ダメージを与え、最大で2800の火炎ダメージを与える。
5 [流星の拳閃]メテオ [流星の拳閃]メテオ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 雷撃 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]フレアボルト:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1700の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメ...
コンボ
[リンク]フレアボルト:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1500の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメ...
6 [新たなる始まりの起点]ヴァイセ [新たなる始まりの起点]ヴァイセ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミラージュ:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらにこの駒がひっくり返されたとき、次の自分のターン開始時に任意の手駒位置を選択し、[覚醒の刻]ヴァイセを召喚する。選択した位置にキャラ駒がある場合、その駒は...
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
7 [空を舞う]スウェル&いちこ [空を舞う]スウェル&いちこ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 雷撃 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ステラストリーム:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、ターン開始時の自分のHPに応じて下記効果が発生する。 HP80%以上:毎ターン1400の火炎ダメージを与える...
コンボ
[リンク]ヒールブレイズ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。HPを600回復する。さらにスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100の火炎ダメージを与え、最大1400の火炎ダメージを与える。
8 [大海の賢者]リネット [大海の賢者]リネット竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][ディザイア]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、1000の火炎ダメージを与える。さらに自分のHPが50%以下でターン開始を迎えると下記追加効果が発生する。...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、自分のデッキに燃焼スキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。800の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分の竜駒1枚につ...
9 [炎のジャグラー]ルルメルナ [炎のジャグラー]ルルメルナ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]獄炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、自分のデッキに燃焼スキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、この駒の周囲のマスを火炎(中)状態にする。さらに相手...
コンボ
[リンク]フレアヒール:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1600の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
10 [凶報の使者]ヴェイユ [凶報の使者]ヴェイユ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]癒炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、自分のデッキに燃焼スキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、この駒から2マス先までの周囲のマスを火炎(中)状態に...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。300の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大2000の火炎ダメージを与える。
11 [魔除けの銀狼]ティキ [魔除けの銀狼]ティキ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、HPを1000回復する。さらに盤面の外周以外のマスを火炎(小)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれて...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、500の火炎ダメージを与え、最大で1800の火炎ダメージを与える。
12 [双竜槍]ヤンドーラ [双竜槍]ヤンドーラ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで5個自分用の全属性強化マスに変換する。
コンボ
マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで3個自分用の回復マスに変換する。
13 [胸に響く微笑]アベル [胸に響く微笑]アベル竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
強駒パレードガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、HPを300回復する。さらにこの駒の十字方向のマスを火炎(中)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれて...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の火炎、獄炎、火球スキルを持つ駒が2枚以上のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、400の火炎ダメージを与え、最大で1...
14 [特大の気持ち]サカ [特大の気持ち]サカ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
使う場面
手駒事故を避けながら役割が重なる駒と同時に抱えない
スキル
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、2枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.8倍になる。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.7倍になる。
15 [猛火の咆哮]ハイサラマンダー [猛火の咆哮]ハイサラマンダー竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][燃焼]火炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、この駒の十字方向のマスを火炎(中)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1...
コンボ
攻撃力アップ:ATKが1.6倍になる。
16 [あきらめない運命]フィーロ [あきらめない運命]フィーロ竜 S+ / 公式DB補完
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アルカナ召喚:自分のデッキに竜駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。この駒を手駒から盤面に出すとき、残りの手駒をすべてデッキに戻し、次の自分のターン開始時に運命の輪の具象・車輪、運命の輪の具象・スフィンク...
コンボ
[リンク]ヒールブレイズ:自分のデッキに竜駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。1500の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき自分のHPを600回復し、最大で2500回復する。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: バラナデッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑