Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

実戦テンプレ

ウェヌスデッキ

ウェヌスデッキの掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 27,291HP 18,855ATK 神0/魔9/竜7比率
品質スコア90品質 A
  • 確定枠が13/16
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [銀の乙女]レクセナーシャ / [べビドラと一緒]エルニャ

S2 / A14 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレ実戦テンプレ
信頼度: 高

構成精度: 確定 13/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 3/16

確定語句: ウェヌスサイラスレクセナーシャエルニャダスティエジェオランビーメルチェーデツェツィリィニー夏ブラジェアルカードリッチラーガッツェグラスムンチャーミネール

推定語句: 実戦テンプレ

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

公開情報から自動整理。最終更新: 不明

リーダー候補
[銀の乙女]レクセナーシャ
デッキタイプ
実戦テンプレ / 中速型 (7〜9T)
合計コスト
195 / 200 (S2/A14/B0)
主力S駒
[銀の乙女]レクセナーシャ / [べビドラと一緒]エルニャ
再現難度
★★☆ コア駒は確保したい
最低限揃えたい
[銀の乙女]レクセナーシャ / [べビドラと一緒]エルニャ / [星屑集めの清掃員]ダスティ / [闇を照らす星光]エジェオ
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: S駒 / マキュリス / フルフレア / リアンツィール / 魔A駒 / ファビオ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [竜の人形少女]ミスティア [竜の人形少女]ミスティア竜 A+ / 公式DB補完
採用理由
中盤の安定と条件達成を支えるA枠罠 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
時限:発動した1ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。 [リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このターンの間、自分の手駒の竜駒のATKは1.4倍になる。
コンボ
[リンク][貫通]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。ATKが1.6倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋・防護術・鏡鱗術の...
2 [廃棄物処理]モニエ [廃棄物処理]モニエ魔 A+ / 公式DB補完
採用理由
中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。1200の毒ダメージを相手に与え...
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。600の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両...
3 [銀の乙女]レクセナーシャ [銀の乙女]レクセナーシャ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 雷撃 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ディメンション:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらに召喚駒を除くレアリティA以上の任意の手駒を最大2枚まで選択してデッキ外に保管する...
コンボ
[リンク]フレアボルト:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少する...
4 [べビドラと一緒]エルニャ [べビドラと一緒]エルニャ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 雷撃 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]フレアボルト:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の雷撃ダメージを与える...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。1500の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につ...
5 [星屑集めの清掃員]ダスティ [星屑集めの清掃員]ダスティ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン700の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを700吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]ヒールポイズン:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。1200の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき自分のHPを400回復し、最大で800回復する。
6 [闇を照らす星光]エジェオ [闇を照らす星光]エジェオ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ヒールポイズン:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。1500の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき自分のHPを4...
コンボ
[リンク]エネポイズン:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。600の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき400の毒ダメー...
7 [ミツバチ魔族]ラン・ビー [ミツバチ魔族]ラン・ビー魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]吸収:自分のデッキに魔駒と竜駒がそれぞれ6枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、相手のHPを500吸収し、最大で1100吸収する。
コンボ
[リンク]ベノムマギア:自分のデッキに魔駒と竜駒がそれぞれ6枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1600の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHP...
8 [暗黒の深潭]メルチェーデ [暗黒の深潭]メルチェーデ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]毒:自分のデッキに竜駒が6枚以上入っているとき、ターン開始時のHPが60%以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3500の毒ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに竜駒が6枚以上入っているとき、ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。
9 [海でも堕落…?]ツェツィ [海でも堕落…?]ツェツィ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。600の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の自分の魔駒1枚につき300上昇し、最大2400の毒ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、400の特殊ダメージを与え、最大で2000の特殊ダメージを与える。
10 [倒錯の操魔者]リィニー [倒錯の操魔者]リィニー魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターンターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、700の特殊ダメージを与え、最大で1300の特殊ダ...
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、500の特殊ダメージを与え、最大で2400の特殊ダメージを与える。
11 [甘い誘惑]アルカード [甘い誘惑]アルカード魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。2000の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。
12 [邪なる魔闘]リッチ [邪なる魔闘]リッチ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
毒:ターン開始時のHPが60%以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の毒ダメージを与える。
コンボ
毒:ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の毒ダメージを与える。
13 [SP主任]ラーガッツェ [SP主任]ラーガッツェ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]火球:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。1400の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき400上昇し、最大2200の火炎ダメージを与...
コンボ
[リンク]フレアヒール:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1800の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少する...
14 [まどろむ竜]グラスムンチャー [まどろむ竜]グラスムンチャー竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[オーラ]火球:この駒が手駒にある4ターンの間、400の火炎ダメージを与える。
コンボ
火球:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2400の火炎ダメージを与える。
15 [用心棒と子竜]ミネール [用心棒と子竜]ミネール竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]フレアヒール:自分のデッキに竜駒が6枚以上15枚以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1700の火炎ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少する...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキに竜駒が6枚以上15枚以下のときに発動できる。120の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき120上昇し、最大2400の火炎ダメージを...
16 [自分用も]ステファニー [自分用も]ステファニー竜 A+ / 公式DB補完
採用理由
中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面への配置直前で、呪いがかかっている自分の手駒1つにつき、ATKが1.25倍になり、最大で2.2倍になる。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.9倍になる。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • 公開情報から自動整理。最終更新: 不明
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑