Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

火炎/雷撃テンポ

シエンティア火炎

盤面に残る継続打点を置き、終盤のコンボで押し切る。

16 29,885HP 18,928ATK 神3/魔3/竜10比率
品質スコア100品質 A
  • 要確認ポイントなし
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [成果の発現]シエンティア / 金色・ベルーガ / [会長立候補!]テュポーン

S6 / A10 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

上位勢シーズン
信頼度: 高

構成精度: 確定 16/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 0/16

確定語句: シエンティア金色ベルーガテュポーン華やぐ力強さアイドルアンナプールナエンデガグノールキアアヌビスアベル忍竜ハンナナウラフォーティアローディーラーニ

推定語句: 火炎聖炎雷撃

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

シエンティア軸の火炎/雷撃テンポデッキ。継続打点とコンボリーサルの両立を狙う。

リーダー候補
[成果の発現]シエンティア
デッキタイプ
火炎/雷撃テンポ / 中速型 (7〜9T)
コスト目安
250 (S6/A10/B0)
主力S駒
[成果の発現]シエンティア / 金色・ベルーガ / [会長立候補!]テュポーン
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[成果の発現]シエンティア / 金色・ベルーガ / アイドル・アンナプールナ / [デンジャラスドクター]グノー
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: バレンタインミューニ / メイレン / コルヌゲーラ / ひな祭ミンリー / 学園エディーナ / ハイサラ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [成果の発現]シエンティア [成果の発現]シエンティア神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 特殊 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
毒コレガチャ確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]フォース:自分のデッキに竜駒が6枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン1200の特殊ダメージを与える。さらに受けた通常攻撃ダメージと火炎ダメージを75%にする。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに竜駒が6枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、700の特殊ダメージを与え、最大で3600の特殊ダメージを与える。
2 金色・ベルーガ 金色・ベルーガ竜 S / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ゴールドラッシュガチャ確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][燃焼]獄炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、盤面の外周のマスを火炎(中)状態にする。さらに相手のキャラ駒のATKが400減少する。毎ターン自分の火炎...
コンボ
マス変換:この駒の周囲のまだ駒が置かれていないマスをランダムに2個敵用のダメージBマスに変換する。
3 [会長立候補!]テュポーン [会長立候補!]テュポーン竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、HPを900回復する。さらに盤面の外周のマスを火炎(中)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、600の火炎ダメージを与え、最大で2800の火炎ダメージを与える。
4 [華やぐ力強さ]ジェンイー [華やぐ力強さ]ジェンイー竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
竜コレクションガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
攻撃力アップ:ATKが1.9倍になる。
コンボ
攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.8倍になる。
5 アイドル・アンナプールナ アイドル・アンナプールナ神 A / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
オセドルフェスタガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
防御:盤面で表になっている1ターンの間、受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージを65%にする。
コンボ
特殊ダメージ:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の特殊ダメージを与える。
6 [未来への羅針]エンデガ [未来への羅針]エンデガ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
バトルコイン交換確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4500の雷撃ダメージを与える。
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4800の雷撃ダメージを与える。
7 [デンジャラスドクター]グノー [デンジャラスドクター]グノー魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
操コレガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
無効:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。ひっくり返したあとの盤面にある相手のコンボスキルをランダムで2つ、無効にする。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の相手のHPの10%の特殊ダメージを与える。
8 [永劫を征く魔女]ルキア [永劫を征く魔女]ルキア魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
逆転コイン交換確認済み
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
ツイン:この駒を手駒から盤面に置くとき、以下2種類の中から発動させるスキルを選択できる。 選択肢1:インフィニティロック → 手駒ロック:相手は次のターン、手駒でATKが一番小さい駒しか使えなくなる。 選択肢2:エターナ...
コンボ
ベノムマギア:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
9 [冥葬神]アヌビス [冥葬神]アヌビス魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 特殊 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ガチャ常設確認済み
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]カウンター:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。この駒がひっくり返されて通常攻撃ダメージか特殊ダメージを受けたとき、受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージの95%のダメージを相手に与える。
コンボ
[リンク][リベンジ]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、自分のデッキにリベンジスキルを持つ駒が10枚以上入っているとき、ターン開始時のHPが80%以下のとき、直前の相手のターンにダメージを受けているときに発動でき...
10 [胸に響く微笑]アベル [胸に響く微笑]アベル竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
強駒パレードガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、HPを300回復する。さらにこの駒の十字方向のマスを火炎(中)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれて...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の火炎、獄炎、火球スキルを持つ駒が2枚以上のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、400の火炎ダメージを与え、最大で1...
11 [獄炎嵐]忍竜 [獄炎嵐]忍竜竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
逆転コイン交換確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][燃焼]火炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、盤面の左半分のマスを火炎(小)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚に...
コンボ
攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.6倍になる。
12 [拳の求道者]ハンナ [拳の求道者]ハンナ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ガチャ常設確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][燃焼]火炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている間、この駒の十字方向のマスを火炎(小)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、...
コンボ
マス変換:盤面の通常マスをランダムで3個敵用のダメージBマスに変換する。
13 [炎金の舞踏]ナウラ [炎金の舞踏]ナウラ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ゴールドラッシュガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]獄炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、この駒の十字方向のマスを火炎(小)状態にする。さらに相手のキャラ駒のATKが300減少する。毎ターン自分...
コンボ
回復:ひっくり返したあとの自分の火炎状態のマスに置かれている自分のキャラ駒1枚につき、最大HPの1.5%回復する。
14 [業火の鉄拳]フォーティア [業火の鉄拳]フォーティア竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
バトルコインで交換可能確認済み
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][燃焼]火炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、すべてのマスを火炎(小)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、...
コンボ
マス変換:盤面の通常マスをランダムで2個敵用のダメージBマスに変換する。
15 [ばくばく爆食い]ローディー [ばくばく爆食い]ローディー竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 雷撃 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]雷撃:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているとき、1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。1800の雷撃ダメージを与える。
コンボ
[リンク]ブレイズサンダー:自分のデッキに竜駒が10枚以上、神駒が6枚以上入っており、魔駒が1枚も入っていないときに発動できる。300の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき400の火炎...
16 [震駭させし艶竜]ラーニ [震駭させし艶竜]ラーニ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 罠 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ガチャ常設確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
アンデッド:盤面で表になっている3ターンの間、自分の受ける回復は毒ダメージになり、毒ダメージは回復になる。このスキルによるダメージはチャクラ・罠の起動条件を満たさない。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で1.8倍になる。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

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根拠メモ
  • シエンティア軸の火炎/雷撃テンポデッキ。継続打点とコンボリーサルの両立を狙う。
  • 公式キャラクターDBの名称・性能・画像に再接続し、同名進化/闘化は名称一致度とデッキ文脈で選定。
  • 代用候補は同役割の入れ替え候補を優先、足りない場合だけ公式DBの近い役割で補完。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑