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魔 A+ ・ 進化 / No.1655

[惑乱の双剣士]レイネール 進化

レイネールは魔コントロール、竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 59/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[惑乱の双剣士]レイネールのキャラクター画像 [惑乱の双剣士]レイネールの駒アイコン
採用先 魔コントロール

竜速攻/竜血 / 火炎/雷撃テンポ

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

アイネイアース / ティアマト / ウェヌス

基本性能
HP1,439 ATK1,105 コスト10 実装日2017/09/28
入手ガチャ バトルコインで交換可能 確認済み 入手方法ソース →
評価根拠
総合B 59/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: バトルコインで交換可能 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 21/100
推定最大打点 1,326
スキル D 700固定
コンボ C 通常×1.2 (1326)
発動条件HP50%以下
役割特殊アタッカー通常アタッカー

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

サンダーエッジ特殊ダメージ:ひっくり返した枚数×700の特殊ダメージを与える。
ボルトスライサー特殊ダメージ:ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。通常攻撃ダメージの1.2倍の特殊ダメージを与える。
採用デッキ魔コントロール竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ