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神 S+ ・ 闘化 / No.8154

[アバターチョイス]ソルVII 闘化

ソルVIIは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポ、混合コンバートで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 78/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[アバターチョイス]ソルVIIのキャラクター画像 [アバターチョイス]ソルVIIの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血 / 火炎/雷撃テンポ

発動条件 神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

小梅 / メウム / ネプティス

基本性能
HP2,880 ATK1,290 コスト20 実装日2026/09/01
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
総合評価
S+ 総合Tier
総合強度98/100
推定最大打点6,000
スキル S+ 2000固定 / 1500固定 / 1500固定
コンボ S+ 2800固定 / 4200固定 / 最大2800
発動条件リンク発動
役割特殊アタッカー雷撃回復

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

強み・弱み

◎ 強み

  • 超火力クラスの打点(推定最大6,000)
  • スキル性能が高水準
  • コンボ性能が高水準
  • 特殊アタッカーとして機能
  • 雷撃として機能

△ 弱み

  • リンク発動を要求(事故・腐りリスク)
チタニア・バックドア[リンク]ヴァリアントゾーン:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらに2ターンの間、盤面の外周以外のマスにゾーンA、それ以外のマスにゾーンBを展開し、それぞれのマスに自分の駒を置くと該当する追加効果が発生する。ゾーンAは追加効果Aが1回発生すると消滅し、すべてのマスがゾーンBとなる。ゾーンABはこの駒がひっくり返されても消失しない。 基本効果:ぷるりんスキャン → 適応型フォース:盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン2000の特殊ダメージを与える。さらに毎ターン直前の相手のターンに受けたダメージのうち、大きかったダメージ3種を65%にする。 追加効果A:ぬるっとログイン → ボルトマギア:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1500の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大1500の雷撃ダメージを与える。 追加効果B:しれっとリライト → ボルトヒール:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1200の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量が上昇し、最大2200のHPを回復する。
そるそりゅ~しょん[リンク]ボルトマギア:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2800の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4200の雷撃ダメージを与える。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ混合コンバート
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ