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神 A+ / No.8168

[放課後ショット]ナルシャ

ナルシャは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 51/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[放課後ショット]ナルシャのキャラクター画像 [放課後ショット]ナルシャの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血 / 火炎/雷撃テンポ

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ソルVII / ソルVII / 小梅

基本性能
HP1,672 ATK1,017 コスト10 実装日2026/09/05
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
総合評価
B 総合Tier
総合強度42/100
推定最大打点2,200
スキル C 800固定 / 500固定 / 1400固定
コンボ B 1600固定 / 2200固定 / 最大1600
発動条件リンク発動
役割特殊アタッカー雷撃

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

強み・弱み

◎ 強み

  • 特殊アタッカーとして機能
  • 雷撃として機能

△ 弱み

  • リンク発動を要求(事故・腐りリスク)
  • 単体性能は控えめで構築前提
  • スキル・コンボともに尖りに欠ける
ガチ萌え角度で[リンク]エネサンダー:自分のデッキに神駒が6枚以上、魔駒が6枚以上入っており、竜駒が1枚も入っていないときに発動できる。800の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき500の特殊ダメージを与え、最大1400の特殊ダメージを与える。
アイスでキーン[リンク]ボルトマギア:自分のデッキに神駒が6枚以上、魔駒が6枚以上入っており、竜駒が1枚も入っていないときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1600の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2200の特殊ダメージを与える。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ