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魔 A+ / No.6003

[閻魔大王の補佐]タカムラ

タカムラは魔コントロールで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 59/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[閻魔大王の補佐]タカムラのキャラクター画像 [閻魔大王の補佐]タカムラの駒アイコン
採用先 魔コントロール

役割タグと条件から採用先を判断

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ギード / テレーゼ / アルカ

基本性能
HP1,521 ATK1,085 コスト10 実装日2022/09/20
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合B 59/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: ログインで入手 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 D 0/100
推定最大打点 0
スキル D -
コンボ D -
役割特殊アタッカー

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

波音鉦鼓[ソウル]攻勢霊魂:この駒を手駒から盤面に置くとき、消費する霊魂を3倍にするか選択できる。盤面で表になっている2ターンの間、そのターンに消費した霊魂に応じて効果量が変動する。(下記の効果量表記は【消費霊魂1/消費霊魂3】とする。) 【500/700】の特殊ダメージを与え、霊力を【25/5】溜める。
毒焔鉦鼓[ソウル]攻勢霊魂:ターン開始時の盤面の駒の総数が15枚以下のときに発動できる。このターンに消費した霊魂に応じて効果量が変動する。(下記の効果量表記は【消費霊魂1/消費霊魂3】とする。) 【1000/1500】の毒ダメージを与え、霊力を【25/15】溜める。
採用デッキ魔コントロール
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ