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魔 S+ ・ 進化 / No.8194

[七尾の猫又]鈴音 進化

鈴音は神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血、混合コンバートで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

S総合評価 88/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[七尾の猫又]鈴音のキャラクター画像 [七尾の猫又]鈴音の駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血 / 混合コンバート

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ロキシー / メレーヌ / アニバル

基本性能
HP2,502 ATK1,408 コスト20 実装日2026/09/30
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
総合評価
S+ 総合Tier
総合強度80/100
推定最大打点4,200
スキル A 250固定 / 200固定 / 3000固定
コンボ S+ 2000固定 / 4200固定 / 最大4200
発動条件リンク発動
役割毒スティグマ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

強み・弱み

◎ 強み

  • 超火力クラスの打点(推定最大4,200)
  • コンボ性能が高水準
  • 毒として機能
  • スティグマとして機能
  • 総合強度が高く採用範囲が広い

△ 弱み

  • リンク発動を要求(事故・腐りリスク)
セブンテイルテラー[リンク]ヴァリアントゾーン:自分のデッキのリーダーが基本スキルにカーディナルシンスキルを持つとき、自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ5枚以上入っているときに発動できる。この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらに2ターンの間、盤面の外周以外のマスにゾーンA、それ以外のマスにゾーンBを展開し、それぞれのマスに自分の駒を置くと該当する追加効果が発生する。ゾーンAは追加効果Aが1回発生すると消滅し、すべてのマスがゾーンBとなる。ゾーンABはこの駒がひっくり返されても消失しない。 基本効果:鈴の音と → [スティグマ]ベノム・ラーシャン:スティグマを最大14消費し、消費したスティグマ数×250の毒ダメージを相手に与える。 追加効果A:金色の瞳 → [スティグマ]ベノム・ラーシャン:1ターンの間、毎ターンスティグマを最大6消費し、消費したスティグマ数×200の毒ダメージを相手に与える。 追加効果B:七つの魔柱 → 毒:1ターンの間、毎ターンスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
想いと闇と[リンク]毒:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ5枚以上入っているときに発動できる。2000の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき600上昇し、最大4200の毒ダメージを与える。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血混合コンバート
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ