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魔 A+ / No.8120

[inウォーターボール]リィニー

リィニーは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血、混合コンバートで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 47/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[inウォーターボール]リィニーのキャラクター画像 [inウォーターボール]リィニーの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血 / 混合コンバート

発動条件 神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ロキシー / 鈴音 / メレーヌ

基本性能
HP1,517 ATK1,105 コスト10 実装日2026/08/10
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
総合評価
C 総合Tier
総合強度34/100
推定最大打点1,768
スキル B 自バフ×1.6 (1768)
コンボ C 自バフ×1.2 (1326)
発動条件リンク発動
役割バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

強み・弱み

◎ 強み

  • バフとして機能

△ 弱み

  • リンク発動を要求(事故・腐りリスク)
  • 単体性能は控えめで構築前提
  • スキル・コンボともに尖りに欠ける
はじめてのボール[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。自分のキャラ駒のATKが1.6倍になる。この攻撃力アップの倍率はターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき0.2上昇し、最大で2倍になる。
稀のテンションUP[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.7倍になる。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血混合コンバート
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ