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魔 B / No.6417

液状使い魔・バブリー

液状使い魔・バブリーは神耐久/特殊、魔コントロールで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 30/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
液状使い魔・バブリーのキャラクター画像 液状使い魔・バブリーの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール

発動条件 自分のデッキの駒がすべて魔属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

テレーゼ / アルカ / ギード

基本性能
HP500 ATK500 コスト5 実装日2023/04/30
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合C 30/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 27/100
推定最大打点 1,200
スキル C 400固定 / 継続400/T (3T換算1200)
コンボ C 1000固定 / 最大1000
発動条件吸収魔単デッキ条件リンク発動
役割吸収回復

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

呪毒の本領アビス:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン400の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを250吸収し、自分のHPを回復する。
毒か薬か[リンク]ベノムヒール:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1000の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量が上昇し、最大800のHPを回復する。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ