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神 S+ ・ 闘化 / No.6582

[光と闇と]ツクヨミ 闘化

ツクヨミは神耐久/特殊、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 71/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[光と闇と]ツクヨミのキャラクター画像 [光と闇と]ツクヨミの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

火炎/雷撃テンポ

発動条件 自分のデッキの駒がすべて神属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

アイネイアース / アイネイアース / ミャオ

基本性能
HP2,860 ATK1,095 コスト20 実装日2023/09/01
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合A 71/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 S+ 89/100
推定最大打点 5,000
スキル C 1200固定 / 1500固定 / 1600固定
コンボ S+ 800固定 / 5000固定 / 最大5000
発動条件リーダー専用神単デッキ条件リンク発動HP50%以下
役割特殊アタッカー雷撃回復リーダー

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

モノクロームフォース[リンク][リーダー][オーラ]オーダー:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。この駒がリーダーで手駒にある間、下記オーダーを達成するとこのバトル中それぞれ1度だけ該当する効果が発生する。 オーダーA:盤面の外周のマスに置くと、1200の特殊ダメージを与え、さらに自分のHPを500回復する。 オーダーB:1枚ちょうどひっくり返せるマスに置くと、1500の特殊ダメージを与える。 オーダーC:このバトル中に3回コンボを発生させると、1600の雷撃ダメージを与える。 オーダーD:ターン開始時の自分のHPが50%以下で駒を置くと、自分のHPを2000回復する。
ディスカラードスカイ[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。800の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき160上昇し、最大5000の特殊ダメージを与える。
採用デッキ神耐久/特殊火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ