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魔 S+ / No.6693

[黄泉に降り立つ]スオウ

スオウは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 74/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[黄泉に降り立つ]スオウのキャラクター画像 [黄泉に降り立つ]スオウの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ギード / ミューズ / ヨヴィス

基本性能
HP2,112 ATK1,200 コスト20 実装日2023/11/21
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合A 74/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 33/100
推定最大打点 1,680
スキル C 通常125% (1500) / 自バフ×1.2 (1440)
コンボ C 自バフ×1.4 (1680)
発動条件HP50%以下
役割通常アタッカー回復バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

黄泉影縛捕食:ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの125%自分のHPを回復する。
黄泉の迷い人攻撃力アップ:自分のキャラ駒のATKが1.4倍になる。この攻撃力アップの倍率はターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき0.1上昇し、最大で1.8倍になる。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ