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魔 S+ / No.6840

[風の魔王]パズズ

パズズは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 69/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[風の魔王]パズズのキャラクター画像 [風の魔王]パズズの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ギード / ヨヴィス / ネフェルピトー

基本性能
HP2,400 ATK1,376 コスト20 実装日2024/02/03
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合A 69/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: ニューイヤーガチャ 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 B 48/100
推定最大打点 2,477
スキル A 通常20% (275) / 自バフ×1.8 (2477)
コンボ B 自バフ×1.3 (1789)
役割通常アタッカー回復バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

威風堂々[チャージ]捕食:ATKが1.8倍になる。さらに、このスキル発動時に与えた通常攻撃ダメージの20%自分のHPを回復する。このスキルの回復割合は手駒にある間、毎ターン開始時に15ずつ加算され、最大で50%になる。
魔王の暴風攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で2倍になる。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ