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竜 A+ / No.7612

[天の教会監察官]イズルハ

イズルハは竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 47/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[天の教会監察官]イズルハのキャラクター画像 [天の教会監察官]イズルハの駒アイコン
採用先 竜速攻/竜血

火炎/雷撃テンポ

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ウェヌス

基本性能
HP1,617 ATK1,157 コスト10 実装日2025/07/31
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合C 47/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 B 37/100
推定最大打点 2,000
スキル C 1000固定 / 最大1000
コンボ B 2000固定 / 200固定 / 最大2000
発動条件リンク発動
役割通常アタッカー火炎竜血

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

全てを断罪する炎線[リンク][竜血]血気剛火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。追加で1000の通常攻撃ダメージを与える。さらにこのバトル中に消費した竜血1つにつき50の火炎ダメージを与え、最大で1000の火炎ダメージを与える。
ジャッジメントロープ[リンク][竜血]剛火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を10消費し、スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、追加で最大2000の通常攻撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2000の火炎ダメージを与える。竜血が足りない場合、不足している竜血1あたり200のダメージを受ける。
採用デッキ竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ