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竜血

トゥアンの竜血デッキ

トゥアンの竜血デッキ(出典: 竜血デッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 29,692HP 19,660ATK 神0/魔0/竜16比率
品質スコア94品質 A
  • 確定枠が15/16
  • 推定枠が1枠
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [戦車]リーゼロッテ / [燃え尽きない炎]フルフレア / [会長立候補!]テュポーン

S4 / A12 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレ竜血
信頼度: 高

構成精度: 確定 15/16 ・ 推定 1/16 ・ 補完 0/16

確定語句: トゥアンリーゼロッテ嫁ナルアダルアフルフレアテュポーンイズルハグラスムンチャーシェイン婿いくまヨシュアロガテオアビーシーリーンザーフィルアベルヤンドーラ

推定語句: 竜血

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[戦車]リーゼロッテ
デッキタイプ
竜血 / 短期決着型 (5〜7T)
コスト目安
236 (S4/A12/B0)
主力S駒
[戦車]リーゼロッテ / [燃え尽きない炎]フルフレア / [会長立候補!]テュポーン
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[戦車]リーゼロッテ / [燃え尽きない炎]フルフレア / [眠りへ誘う独弦琴]トゥアン / [天の教会監察官]イズルハ
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [眠りへ誘う独弦琴]トゥアン [眠りへ誘う独弦琴]トゥアン竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][リーダー][竜血]竜血展開:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、自分のデッキに竜血スキルを持つ駒が10枚以上入っているとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。竜血を40獲得する。さらに2500...
コンボ
[リンク][竜血]休息術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を10回復し、HPを1000回復する。このスキルのHP回復量はスキル発動時の盤面の自分の竜駒1枚につき300上昇し、...
2 [戦車]リーゼロッテ [戦車]リーゼロッテ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][竜血]血気火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。2000の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはこのバトル中に消費した竜血1つにつき100上昇し、最大で4...
コンボ
[リンク][竜血]血気剛竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。追加で1600の通常攻撃ダメージを与える。このスキルの通常攻撃ダメージはこのバトル中に消費した竜血1つにつき80上昇...
3 [燃え尽きない炎]フルフレア [燃え尽きない炎]フルフレア竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][竜血]火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を10消費し、3000の火炎ダメージを与える。このスキルの消費竜血と火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分の竜駒1枚...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。2000の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分の竜駒1枚につき500上昇し、最大4000の火炎ダメージを与える。
4 [会長立候補!]テュポーン [会長立候補!]テュポーン竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、HPを900回復する。さらに盤面の外周のマスを火炎(中)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、600の火炎ダメージを与え、最大で2800の火炎ダメージを与える。
5 [天の教会監察官]イズルハ [天の教会監察官]イズルハ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][竜血]血気剛火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。追加で1000の通常攻撃ダメージを与える。さらにこのバトル中に消費した竜血1つにつき50の火炎ダメージを与え、最大...
コンボ
[リンク][竜血]剛火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を10消費し、スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、追加で最大2000の通常攻撃ダメージを...
6 [まどろむ竜]グラスムンチャー [まどろむ竜]グラスムンチャー竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[オーラ]火球:この駒が手駒にある4ターンの間、400の火炎ダメージを与える。
コンボ
火球:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2400の火炎ダメージを与える。
7 [気だるげな副官]シェイン [気だるげな副官]シェイン竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][竜血]火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、竜血を4消費し、1100の火炎ダメージを与える。竜血が足りない場合、不足している竜血1...
コンボ
[リンク][竜血]剛竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を10消費し、追加で1600の通常攻撃ダメージを与える。このスキルの通常攻撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分の竜駒...
8 [舞い降る幸せ]いくま [舞い降る幸せ]いくま竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][竜血]剛火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を5消費し、スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、追加で最大1200の通常攻撃ダメージを与...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の火炎ダメージを与える。
9 [幼き暴風]ヨシュア [幼き暴風]ヨシュア竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][竜血]火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を10消費し、1200の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき...
コンボ
[リンク]ブレイズホーリー:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。1200の火炎ダメージを与える。さらにHPを800回復する。
10 [炎獄の主]ロガテオ [炎獄の主]ロガテオ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
時限:発動した2ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。 [リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の駒のうち、自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで2つ炎獄の主の使い・...
コンボ
[リンク][竜血]剛竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を6消費し、追加で1000の通常攻撃ダメージを与える。このスキルの消費竜血と通常攻撃ダメージはスキル発動時の盤面の自...
11 [洞穴の聖夜]アビー [洞穴の聖夜]アビー竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]バーストバリア:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のときに発動できる。受けるダメージを1800減少させるバリアを展開し、次の自分のターン開始時に残っているバリアの30%...
コンボ
[リンク][竜血]剛火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を8消費し、スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、追加で最大1000の通常攻撃ダメージを与...
12 [竜骨の古本屋]シーリーン [竜骨の古本屋]シーリーン竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][竜血]火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のときに発動できる。竜血を12消費し、2400の火炎ダメージを与える。竜血が足りない場合、不足...
コンボ
[リンク][竜血]休息術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。竜血を8回復し、HPを1600回復...
13 [豪炎の門番]ザーフィル [豪炎の門番]ザーフィル竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
手駒事故を避けながら役割が重なる駒と同時に抱えない
スキル
[リンク][竜血]剛竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つとき、ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。竜血を12消費し、追加で3500の通常攻撃ダメージを与える。竜血が足りない場合、不...
コンボ
[リンク][竜血]剛竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つとき、ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。竜血を12消費し、追加で3000の通常攻撃ダメージを与える。竜血が足りない場合、不...
14 [胸に響く微笑]アベル [胸に響く微笑]アベル竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
強駒パレードガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][燃焼]聖炎:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、HPを300回復する。さらにこの駒の十字方向のマスを火炎(中)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれて...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の火炎、獄炎、火球スキルを持つ駒が2枚以上のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、400の火炎ダメージを与え、最大で1...
15 [双竜槍]ヤンドーラ [双竜槍]ヤンドーラ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで5個自分用の全属性強化マスに変換する。
コンボ
マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで3個自分用の回復マスに変換する。
16 [発破ガール]バラナ [発破ガール]バラナ竜 S+ / 名称/型から推定
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠火炎 / コンバート / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ヴィジョン:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。 [基本効果]爆発イルミネーション → [リンク][竜血]剛火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。盤面で表になって...
コンボ
[リンク][竜血]血気火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。2000の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはこのバトル中に消費した竜血1つにつき100上昇し、最大で3...

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: 竜血デッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑