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神 A+ ・ 闘化 / No.7699

[必中の眼]ヒトミ 闘化

ヒトミは神耐久/特殊、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 59/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[必中の眼]ヒトミのキャラクター画像 [必中の眼]ヒトミの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

火炎/雷撃テンポ

発動条件 自分のデッキの駒がすべて神属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

アイネイアース / アイネイアース / ミャオ

基本性能
HP1,649 ATK998 コスト10 実装日2025/10/07
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合B 59/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: バトルコインで交換可能 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 34/100
推定最大打点 1,800
スキル C 1000固定 / 700固定 / 最大700
コンボ B 1400固定 / 1800固定 / 最大1400
発動条件神単デッキ条件リンク発動
役割特殊アタッカー雷撃

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

スパークショット[リンク]エネサンダー:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。1000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき50の特殊ダメージを与え、最大700の特殊ダメージを与える。
コンボ・グルコサミン[リンク]ボルトマギア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1400の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大1800の特殊ダメージを与える。
採用デッキ神耐久/特殊火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ