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竜 S+ ・ 闘化 / No.7709

[正義の怪盗]エルニャ 闘化

エルニャは神耐久/特殊、竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

S総合評価 83/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[正義の怪盗]エルニャのキャラクター画像 [正義の怪盗]エルニャの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

竜速攻/竜血 / 火炎/雷撃テンポ

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同じ条件・同じ役割の駒だけ代用候補。別性能の同名駒は要確認。

ティアマト / ウェヌス / ウェヌス

基本性能
HP2,512 ATK1,452 コスト20 実装日2025/10/31
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合S 83/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 S+ 92/100
推定最大打点 6,000
スキル B 2200固定 / 2200固定
コンボ S+ 火炎状態最大1000/枠 (6枠想定 6000)
役割通常アタッカー火炎雷撃回復防御コンバート

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

怪盗エルニャの予告状ヴィジョン:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。 [基本効果]怪盗エルニャの予告状 → [閃撃]遡及幻閃:スキル発動時までに獲得した直前2つの閃気の個数に応じて以下の効果が発生する。 花:1つにつき2200の火炎ダメージを与える。 鳥:1つにつき2400の通常攻撃ダメージを与える。 風:1つにつき2000HPを回復する。 月:1つにつき2200の雷撃ダメージを与える。 また、この駒を手駒から盤面に置くとき、下記追加効果を使用するか選択できる。 [追加効果]次の相手のターンの駒設置後、相手に300のバリアを展開する。自分のデッキの駒3枚の内1枚を選択して次のターン開始時に手駒に加える。この時にS駒以上を選択した場合、追加で1200のバリアを展開する。このバリアは展開後の次の相手のターン開始時に消滅する。
月明かりの正義[閃撃]雷癒二閃:スキル発動時に獲得している閃気の種類数に応じた雷撃ダメージを与え、さらに自分のHPを回復する。閃気の種類は1種〜4種まで存在し、雷撃ダメージはそれぞれ2400,3000,3600,4000、回復量はそれぞれ200,400,600,1000となる。
採用デッキ神耐久/特殊竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ