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魔 S+ ・ 闘化 / No.7788

[信神荒魔]シェンメイ 闘化

シェンメイは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

S総合評価 90/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[信神荒魔]シェンメイのキャラクター画像 [信神荒魔]シェンメイの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血

発動条件 魔駒と竜駒がそれぞれ6枚以上

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同じ条件・同じ役割の駒だけ代用候補。別性能の同名駒は要確認。

ギード / ヨヴィス / ネフェルピトー

基本性能
HP2,275 ATK1,505 コスト20 実装日2026/01/07
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合S 90/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: 納涼ガチャ 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 S 66/100
推定最大打点 3,600
スキル C 500固定 / 1400固定 / 最大1400
コンボ S 1000固定 / 3600固定 / 最大3600
発動条件リンク発動吸収
役割吸収回復防御コンバート

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

力ずくでもヴィジョン:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。 [基本効果]力ずくでも → [リンク]アビス:自分のデッキに魔駒と竜駒がそれぞれ6枚以上入っているときに発動できる。相手のHPを1000吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき500の毒ダメージを与え、最大1400の毒ダメージを与える。 また、この駒を手駒から盤面に置くとき、下記追加効果を使用するか選択できる。 [追加効果]次の相手のターンの駒設置後、相手に500のバリアを展開する。自分のデッキの駒3枚の内1枚を選択して次のターン開始時に手駒に加える。この時にS駒以上を選択した場合、追加で1000のバリアを展開する。このバリアは展開後の次の相手のターン開始時に消滅する。
手段を択ばぬ布教[リンク]毒:自分のデッキに魔駒と竜駒がそれぞれ6枚以上入っているときに発動できる。1000の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき600上昇し、最大3600の毒ダメージを与える。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ