オセロニア攻略ラボcharacter strategy page

魔 A+ / No.8123

[陽気な弾丸狂]バンプ

バンプは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 57/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[陽気な弾丸狂]バンプのキャラクター画像 [陽気な弾丸狂]バンプの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血

発動条件 魔駒が10枚以上

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ボムバット / ロキシー / メルヴィン

基本性能
HP1,506 ATK1,114 コスト10 実装日2026/08/07
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
総合評価
C 総合Tier
総合強度31/100
推定最大打点1,600
スキル C 400固定 / 1000固定 / 最大1000
コンボ C 1000固定 / 1600固定 / 最大1600
発動条件リンク発動吸収
役割毒吸収回復

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

強み・弱み

◎ 強み

  • 毒として機能
  • 吸収として機能
  • 回復として機能

△ 弱み

  • リンク発動を要求(事故・腐りリスク)
  • 吸収を要求(事故・腐りリスク)
  • 単体性能は控えめで構築前提
  • スキル・コンボともに尖りに欠ける
アイゼン・ブラッド[リンク]アビス:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。相手のHPを400吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき400の毒ダメージを与え、最大1000の毒ダメージを与える。
クリムゾンダンス[リンク]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上、竜駒が6枚以上入っており、神駒が1枚も入っていないときに発動できる。1000の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき200上昇し、最大1600の毒ダメージを与える。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

User Comments

この駒にコメント・評価

使用感・採用採用デッキ・対面での所感を匿名で書き込めます

出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ