Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

Game8テンプレ

コスト200のデッキ例

コスト200のデッキ例(出典: 毒デッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 28,870HP 19,732ATK 神1/魔15/竜0比率
品質スコア94品質 A
  • 確定枠が15/16
  • 推定枠が1枠
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [双魚宮の長]フェルグ / [躍動の花嫁]リイア / [魔性の接吻]ラァナ

S5 / A11 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレGame8テンプレ
信頼度: 高

構成精度: 確定 15/16 ・ 推定 1/16 ・ 補完 0/16

確定語句: ディミオスフェルグ嫁リイアラァナアバドンしょうはメーア&カメティアイシェツェツィミリリヴェータクルト蛙吹梅雨ファビオ夏ブランジェッタ月英ブランジェッタ

推定語句: Game8テンプレ

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[双魚宮の長]フェルグ
デッキタイプ
Game8テンプレ / 中速型 (7〜9T)
コスト目安
243 (S5/A11/B0)
主力S駒
[双魚宮の長]フェルグ / [躍動の花嫁]リイア / [魔性の接吻]ラァナ
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[双魚宮の長]フェルグ / [躍動の花嫁]リイア / [深淵の霧]ディミオス / [芭蕉精]しょうは
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [深淵の霧]ディミオス [深淵の霧]ディミオス魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]リドロー:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のとき、ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、1500の毒ダメージを与える。さらにこの駒を手駒から盤面に出すとき、...
コンボ
[リンク]ベノムマギア:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1500の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少す...
2 [双魚宮の長]フェルグ [双魚宮の長]フェルグ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 吸収 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][ディザイア]ミアズマ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、相手のHPを1000吸収し、自分のHPを回復する。さらに相手のキャラ駒のATKが20%減少する。さらに...
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの3.5%の特殊ダメージを与え、最大で12%の特殊ダメージを与える。
3 [躍動の花嫁]リイア [躍動の花嫁]リイア魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 吸収 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン400の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを800吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク][リベンジ]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、自分のデッキにリベンジスキルを持つ駒が10枚以上入っているとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のとき、直前の相手のターンにダメージを受けて...
4 [魔性の接吻]ラァナ [魔性の接吻]ラァナ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
毒効果アップ:盤面で表になっている1ターンの間、自分の毒スキルのダメージが160%上昇する。
コンボ
特殊ダメージ:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4500の特殊ダメージを与える。
5 [奈落の王]アバドン [奈落の王]アバドン魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
毒効果アップ:盤面で表になっている2ターンの間、自分の毒スキルのダメージが100%上昇する。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の魔駒が2枚以上のときに発動できる。ひっくり返したあとの盤面の相手の駒数×280の特殊ダメージを与える。
6 [芭蕉精]しょうは [芭蕉精]しょうは魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ベノムヒール:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1800の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量...
コンボ
[リンク]ベノムヒール:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1600の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量...
7 [中の人]メーア&カメティ [中の人]メーア&カメティ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1800の毒ダメージを相手に与える。
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。600の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを600吸収し、自分のHPを回復する。
8 [夏色の精霊]アイシェ [夏色の精霊]アイシェ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 罠 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アンチヒール:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、相手の受ける回復は80%の変換率で毒ダメージになる。このスキルによるダメージはチャクラ・罠の起動条件を満たさない...
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、700の特殊ダメージを与え、最大で2500の特殊ダメージを与える。
9 [海でも堕落…?]ツェツィ [海でも堕落…?]ツェツィ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。600の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の自分の魔駒1枚につき300上昇し、最大2400の毒ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、400の特殊ダメージを与え、最大で2000の特殊ダメージを与える。
10 [没落貴族令嬢]ミリリヴェータ [没落貴族令嬢]ミリリヴェータ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
毒:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1500の毒ダメージを相手に与える。
コンボ
毒:ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
11 [ビビッドクッキング☆]クルト [ビビッドクッキング☆]クルト魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3500の毒ダメージを与える。
12 [梅雨入りヒーロー]蛙吹梅雨 [梅雨入りヒーロー]蛙吹梅雨魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン200の毒ダメージを相手に与える。与えるダメージは毎ターン500ずつ上昇する。
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
13 [煙魔術師]ファビオ [煙魔術師]ファビオ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
毒:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン1000の毒ダメージを相手に与える。
コンボ
[リンク]ベノムヒール:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほ...
14 [冥霊浄化]ブランジェッタ [冥霊浄化]ブランジェッタ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ聖なる幻影・ゾノバを召喚する。
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
15 [蛍狩りの涼夜]月英 [蛍狩りの涼夜]月英魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 防御 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]バーストバリア:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン受けるダメージを1800減少させるバリアを展開し、次の自分のターン開始時に残っているバリアの30%の毒...
コンボ
[リンク][リベンジ]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、直前の相手のターンにダメージを受けているときに発動できる。直前の相手のターンに受けたダメージの40%の毒ダメージを与える。
16 [加速する運命]マキュリス [加速する運命]マキュリス魔 S+ / 名称/型から推定
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠毒 / 防御 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ディメンション:自分のデッキに魔駒が1枚以上15枚以下のときに発動できる。この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらに召喚駒を除くレアリティA以上の任意の手駒を最大2枚まで選択してデッキ外に保管する...
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキに魔駒が1枚以上15枚以下のときに発動できる。1600の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大3600の毒ダメージを与える...

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: 毒デッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑