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魔 A+ ・ 闘化 / No.6756

[貫く結晶矢]アイシェ 闘化

アイシェは神耐久/特殊、魔コントロールで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 54/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[貫く結晶矢]アイシェのキャラクター画像 [貫く結晶矢]アイシェの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール

発動条件 魔駒が10枚以上

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

テレーゼ / アルカ / ギード

基本性能
HP1,445 ATK1,075 コスト10 実装日2024/01/01
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合B 54/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: シーズンマッチの報酬で入手できる 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 S 66/100
推定最大打点 3,600
スキル S 200固定 / 継続200/T (3T換算600) / 継続1200/T (3T換算3600)
コンボ C 1600固定 / 最大1600
発動条件リンク発動
役割回復

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

蝕む結晶[リンク]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン200の毒ダメージを相手に与える。与えるダメージは毎ターン1200ずつ上昇する。
絡みつく結晶[リンク]ベノムヒール:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1600の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量が上昇し、最大1600のHPを回復する。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ