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速攻竜

ヴィンスの竜デッキ

ヴィンスの竜デッキ(出典: 速攻竜デッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 25,589HP 21,340ATK 神0/魔0/竜16比率
品質スコア98品質 A
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [惑う正義]ヴィンス / [火星]マシュカ / [怒気燃やす魔蛇]エキドナ

S4 / A12 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレ速攻竜
信頼度: 高

構成精度: 確定 16/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 0/16

確定語句: ヴィンスマシュカエキドナ竜フェリヤシルヴィアトリルビィヴェロニカガルフバンディーマーレアエルケスマロニィ竜の守護者呂蒙ランタイ牙刀

推定語句: 速攻竜

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[惑う正義]ヴィンス
デッキタイプ
速攻竜 / 短期決着型 (5〜7T)
コスト目安
236 (S4/A12/B0)
主力S駒
[惑う正義]ヴィンス / [火星]マシュカ / [怒気燃やす魔蛇]エキドナ
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[惑う正義]ヴィンス / [火星]マシュカ / [ランチャーナイト]シルヴィア / [高潔の槌]トリルビィ
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: ナルアダルア

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [惑う正義]ヴィンス [惑う正義]ヴィンス竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠火炎 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミラージュ:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらにこの駒がひっくり返されたとき、次の自分のターン開始時に任意の手駒位置を選択し、[幻影]正義の鏡像を召喚する。選択した位置にキャラ駒がある場合、その駒はデ...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。100の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき180上昇し、最大400...
2 [火星]マシュカ [火星]マシュカ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
手駒事故を避けながら役割が重なる駒と同時に抱えない
スキル
[リンク][ディザイア]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、自分の竜駒のATKが1.4倍になる。さらに自分のHPが99%以下でターン開始を迎えると下記追加効果...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ATKが1.7倍から2.1倍の間で上昇し、スキル発動時の自分のHPが減少するほど効果が大きい。
3 [怒気燃やす魔蛇]エキドナ [怒気燃やす魔蛇]エキドナ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠通常火力 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]咆哮:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、自分の竜駒のATKが1.3倍になる。さらに相手のキャラ駒のATKが15%減少する。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で2倍になる。
4 [顕焔の少女]フェリヤ [顕焔の少女]フェリヤ竜 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠罠 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
白の塔で入手確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][貫通]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ATKが2倍になる。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋・防護術・鏡鱗術の効果を受けない。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ATKが2.2倍になる。
5 [ランチャーナイト]シルヴィア [ランチャーナイト]シルヴィア竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ATKが1.6倍から2.2倍の間で上昇し、スキル発動時の自分のHPが減少するほど効果が大きい。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.25倍になり、最大で1.75倍になる。
6 [高潔の槌]トリルビィ [高潔の槌]トリルビィ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク][ディザイア]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、自分の竜駒のATKが1.65倍になる。さらに自分のHPが40%以下でターン開始を迎えると下記追加効...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ATKが1.7倍になる。
7 [苛烈竜将軍]ヴェロニカ [苛烈竜将軍]ヴェロニカ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠回復 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][チャージ]捕食:自分のデッキのリーダーが基本スキルに攻撃力アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。ATKが1.2倍になる。さらに、このスキル発動時に与えた通常攻撃ダメージの8...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のときに発動できる。ATKが1.6倍から1.8倍の間で上昇し、スキル発動時の自分のHPが減少するほど効果が大きい。
8 [アイスオーナー]ガルフ [アイスオーナー]ガルフ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク][チャージ]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、自分の竜駒のATKが1.3倍になる。この攻撃力アップの倍率は手駒にある間、毎ターン開始時に0.1ずつ...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で1.8倍になる。
9 [癒しの番長]バンディー [癒しの番長]バンディー竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][竜血]剛竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を5消費し、追加で1700の通常攻撃ダメージを与える。竜血が足りない場合、不足している竜血1あたり200のダメージを...
コンボ
[リンク][竜血]火竜術:自分のデッキのリーダーが基本スキルに竜血展開スキルを持つときに発動できる。竜血を6消費し、1800の火炎ダメージを与える。竜血が足りない場合、不足している竜血1あたり200のダメージを受ける。
10 [新春かくし芸]マーレア [新春かくし芸]マーレア竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]火球:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、700の火炎ダメージを与え、最大で2000の火炎ダメージを与える。
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、500の火炎ダメージを与え、最大で1800の火炎ダメージを与える。
11 [蒼光迅雷]エルケス [蒼光迅雷]エルケス竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
手駒事故を避けながら役割が重なる駒と同時に抱えない
スキル
この駒を置いたとき、2500のダメージを受ける。 [リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが2.4倍になる。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が12枚以上のときに発動できる。ATKが1.7倍になる。
12 [公園でたこ焼き]マロニィ [公園でたこ焼き]マロニィ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 雷撃 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[閃撃]四季折々:このターンに獲得した閃気に応じた効果が発生する。 花:1400の火炎ダメージを与える。 鳥:自分の駒を盤面に置いた時、追加で1800の通常攻撃ダメージを与える。 風:HPを1700回復する。 月:150...
コンボ
[閃撃]閃気解放:スキル発動時に獲得している閃気の個数に応じた効果が発生する。 花:1つにつき500、最大で500の火炎ダメージを与える。 鳥:1つにつき800、最大で800の通常攻撃ダメージを与える。 風:1つにつき5...
13 [竜衝の天導]心核の守護者 [竜衝の天導]心核の守護者竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠罠 / 防御 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
白の塔で入手確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[貫通]攻撃力アップ:ATKが1.7倍になる。さらにこのターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋・防護術・鏡鱗術の効果を受けない。
コンボ
攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で2倍になる。
14 [智を宿す勇将]呂蒙 [智を宿す勇将]呂蒙竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠通常火力 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
攻撃力アップ:直前の相手のターンに1枚ちょうどひっくり返されているときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、自分の竜駒のATKが1.3倍になる。
コンボ
[特攻]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が1枚もないときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で1.8倍になる。
15 [きぐるみ]ランタイコスルルカ [きぐるみ]ランタイコスルルカ竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]火球:自分のデッキに神駒が6枚以上入っているときに発動できる。1000の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき300上昇し、最大2000の火炎ダメージを与え...
コンボ
[リンク]火球:自分のデッキに神駒が6枚以上入っているときに発動できる。100の火炎ダメージを与える。このスキルの火炎ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき100上昇し、最大2000の火炎ダメージを与...
16 [ピクセル]牙刀 [ピクセル]牙刀竜 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 雷撃 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[閃撃]剛閃:盤面で表になっている2ターンの間、スキル発動時に獲得している閃気の種類数に応じて、自分の駒を盤面に置いた時、追加で通常攻撃ダメージを与える。閃気の種類は1種〜4種まで存在し、追加で与える通常攻撃ダメージはそ...
コンボ
[閃撃]閃気解放:スキル発動時に獲得している閃気の個数に応じた効果が発生する。 花:1つにつき500、最大で500の火炎ダメージを与える。 鳥:1つにつき800、最大で800の通常攻撃ダメージを与える。 風:1つにつき2...

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

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動画タイトル・説明・チャプターから抽出

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根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: 速攻竜デッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑