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竜 A+ ・ 闘化 / No.3947

[蒼き雷光]エルケス 闘化

エルケスは竜速攻/竜血、火炎/雷撃テンポで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 40/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[蒼き雷光]エルケスのキャラクター画像 [蒼き雷光]エルケスの駒アイコン
採用先 竜速攻/竜血

火炎/雷撃テンポ

発動条件 スキル本文で発動条件を確認

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ウェヌス

基本性能
HP1,120 ATK1,125 コスト10 実装日2019/12/10
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合C 40/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 A 55/100
推定最大打点 2,925
スキル A 自バフ×2.6 (2925)
コンボ C 自バフ×1.6 (1800)
発動条件HP60%以下
役割バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

雷双剣の心魂・龍星この駒を置いたとき、最大HPの8%のダメージを受ける。 攻撃力アップ:ATKが2.6倍になる。
迅雷撃の覚醒・百龍破攻撃力アップ:ターン開始時のHPが60%以下のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。
採用デッキ竜速攻/竜血火炎/雷撃テンポ
16枚構成案
  • 条件安定リーダー 1
  • S火炎/雷撃フィニッシャー 3
  • A継続打点 5
  • コンボ補助 3
  • 防御/罠ケア 2
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 固定/継続打点なので、長期戦に入る前にHPラインを管理する。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ