Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

魔単/妨害

吸収デッキ

吸収デッキの掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 25,794HP 18,757ATK 神0/魔16/竜0比率
品質スコア93品質 A
  • 確定枠が14/16
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [地獄の王]サタン / [カーテンコール]クイナ / [永劫を征く魔女]ルキア

S3 / A13 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレ魔単/妨害
信頼度: 高

構成精度: 確定 14/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 2/16

確定語句: 千代閻魔大王タオスーサタンクイナフェリスマイナラゾール白狼籠女アイドルリイラセラム魔の守護者ハロウィンアルカードアルカードルキア

推定語句: 魔単/妨害

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

公開情報から自動整理。最終更新: 不明

リーダー候補
[地獄の王]サタン
デッキタイプ
魔単/妨害 / 中速型 (7〜9T)
合計コスト
200 / 200 (S3/A13/B0)
主力S駒
[地獄の王]サタン / [カーテンコール]クイナ / [永劫を征く魔女]ルキア
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[地獄の王]サタン / [カーテンコール]クイナ / [幸せを祈って]千代 / [青の治癒術師]フェリス
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

推奨入れ替え: S駒吸収 / 冒険ラドラ / リイア / S駒ミアズマ / マンドラゴラ / ハデス

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [幸せを祈って]千代 [幸せを祈って]千代魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン700の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを200吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを350吸収し、最大で1200吸収する。
2 [くゆる煙と虹]ハッキュウイー [くゆる煙と虹]ハッキュウイー魔 A+ / 公式DB補完
採用理由
中盤の安定と条件達成を支えるA枠火炎 / 毒 / 吸収役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]罠:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。通常攻撃ダメージを受けたとき、HPを2000回復する。
コンボ
[エレメント]モノレゾナンス:スキル発動時に1つ以上獲得しているエレメントのうち、最も数が多いエレメントに応じた効果が発生する。 蒼:1つにつき1000、最大で2500の特殊ダメージを与える。 紅:1つにつき600の毒ダ...
3 [ミラクルミックス]アズリエル [ミラクルミックス]アズリエル魔 A+ / 公式DB補完
採用理由
中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
毒:盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン500の毒ダメージを相手に与える。与えるダメージは毎ターン550ずつ上昇する。
コンボ
吸収:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを300吸収し、最大で1200吸収する。
4 [地獄の王]サタン [地獄の王]サタン魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠吸収 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[特攻]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が1枚もないときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの3.5%の特殊ダメージを与え、最大で18%の特殊ダメージを与える。
コンボ
[特攻][リベンジ]吸収:ターン開始時の盤面に自分の神駒が1枚もないとき、直前の相手のターンに特殊ダメージを受けているときに発動できる。相手のHPをそのときに受けた特殊ダメージの50%吸収し、自分のHPを回復する。
5 [カーテンコール]クイナ [カーテンコール]クイナ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1000の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを1200吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ATKが1.7倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの10%自分のHPを回復する。
6 [青の治癒術師]フェリス [青の治癒術師]フェリス魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
リゼロコラボガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ミアズマ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン相手のHPを450吸収し、自分のHPを回復する。さらに相手のキャラ駒のATKが10%減少する。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。
7 [食事中]マイナ [食事中]マイナ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][オーラ]吸収効果アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。この駒が手駒にある間、自分の吸収スキルのダメージと回復効果が14%上昇する。
コンボ
吸収:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを150吸収し、最大で800吸収する。
8 [冥界の理髪師]ラゾール [冥界の理髪師]ラゾール魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの1.5%吸収し、最大で3%吸収する。
コンボ
吸収:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを350吸収し、最大で900吸収する。
9 [魔蝕の暴虐]白狼 [魔蝕の暴虐]白狼魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている間、毎ターンターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを70吸収し、毎ターン最大で300吸収する。
コンボ
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを250吸収し、最大で1000吸収する。
10 [永久の愛]籠女 [永久の愛]籠女魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。相手のHPを950吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの1.5%吸収し、最大で4%吸収する。
11 アイドル・リイラ アイドル・リイラ魔 A / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
オセドルフェスタガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン相手のHPを450吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
吸収:相手のHPを650吸収し、自分のHPを回復する。
12 [命奪の呪紋使い]セラム [命奪の呪紋使い]セラム魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]吸収効果アップ:ターン開始時の盤面に自分の魔駒が1枚以上のときに発動できる。盤面で表になっている間、毎ターン自分の吸収スキルのダメージと回復効果が15%上昇する。
コンボ
吸収:相手のHPを700吸収し、自分のHPを回復する。
13 [魔劫の天導]心核の守護者 [魔劫の天導]心核の守護者魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / 回復 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
白の塔で入手確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
吸収:相手のHPを1000吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で2倍になる。
14 ハロウィン・アルカード ハロウィン・アルカード魔 A / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ハロウィンガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]手駒ロック:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。相手は次のターン、手駒でATKが一番小さい駒しか使えなくなる。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPの5%の特殊ダメージを与える。
15 [血戦の吸血鬼]アルカード [血戦の吸血鬼]アルカード魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠吸収 / 特殊 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ターン開始時の自分のHPの11%の特殊ダメージを与える。
コンボ
吸収:2枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。相手のHPを900吸収し、自分のHPを回復する。
16 [永劫を征く魔女]ルキア [永劫を征く魔女]ルキア魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
逆転コイン交換確認済み
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
ツイン:この駒を手駒から盤面に置くとき、以下2種類の中から発動させるスキルを選択できる。 選択肢1:インフィニティロック → 手駒ロック:相手は次のターン、手駒でATKが一番小さい駒しか使えなくなる。 選択肢2:エターナ...
コンボ
ベノムマギア:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3000の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • 公開情報から自動整理。最終更新: 不明
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑