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魔 S+ ・ 闘化 / No.4695

[終焉の響]マンドラゴラ 闘化

マンドラゴラは神耐久/特殊、魔コントロールで採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

A総合評価 80/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[終焉の響]マンドラゴラのキャラクター画像 [終焉の響]マンドラゴラの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール

発動条件 自分のデッキの駒がすべて魔属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

テレーゼ / アルカ / ギード

基本性能
HP2,250 ATK1,500 コスト20 実装日2020/11/30
入手ガチャ 曜日イベント 確認済み 入手方法ソース →
評価根拠
総合A 80/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: 曜日イベント 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 34/100
推定最大打点 2,000
スキル D -
コンボ B 2000固定 / 相手HP3% (750)
発動条件魔単デッキ条件リンク発動HP50%以下吸収
役割吸収妨害回復特殊アタッカー

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

ダウナークライ[リンク]ミアズマ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン相手のHPを2000吸収し、自分のHPを回復する。さらに相手のキャラ駒のATKが40%減少する。
カースドクライ[リンク]怨念:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。2000の特殊ダメージを与える。さらに次の相手のターン開始時、相手の手駒の最もATKの小さい駒を呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 特殊罠やシールドを合わせ、コンボ導線を踏ませない。
  • 継続差を作られる前にリーサル圏へ押し込む。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ