Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

Game8テンプレ

エルフェリアのデッキ

エルフェリアのデッキ(出典: 代償デッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 32,695HP 17,611ATK 神16/魔0/竜0比率
品質スコア94品質 A
  • 確定枠が15/16
  • 推定枠が1枠
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [霊猫の愛娘]ミャオ / [愛ゆえに]アンゼ / [厄除け狼神]マカミ

S6 / A10 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレGame8テンプレ
信頼度: 高

構成精度: 確定 15/16 ・ 推定 1/16 ・ 補完 0/16

確定語句: エルフェリアミャオアンゼマカミネイトミラルフォスカーディアス聖イオフィエル嫁セメレーイリニアドリスイレミア3周年メーティスオーリックハロウィンメーティスヴァイセ

推定語句: Game8テンプレ

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[霊猫の愛娘]ミャオ
デッキタイプ
Game8テンプレ / 中速型 (7〜9T)
コスト目安
250 (S6/A10/B0)
主力S駒
[霊猫の愛娘]ミャオ / [愛ゆえに]アンゼ / [厄除け狼神]マカミ
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[霊猫の愛娘]ミャオ / [愛ゆえに]アンゼ / [咲き初めの巫女]エルフェリア / [天の管理官]ミラルフォス
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [咲き初めの巫女]エルフェリア [咲き初めの巫女]エルフェリア神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][リーダー][オーラ]デスパレートバリア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。この駒がリーダーで手駒にある間、毎ターン受けた代償ダメージの25%のバリアを展開する。このバリアは次の自分のターン開始...
コンボ
この駒とコンボしたとき、500のダメージを受ける。 [リンク]ボルトマギア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1000の特殊ダメージを与え...
2 [霊猫の愛娘]ミャオ [霊猫の愛娘]ミャオ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / コンバート / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ヴィジョン:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。 [基本効果]九生の加護 → [リンク]ステラストリーム:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、ターン開始時の自...
コンボ
[リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の楔が3本以上のときに発動できる。1400の雷撃ダメージを与える。このスキルの雷撃ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき1...
3 [愛ゆえに]アンゼ [愛ゆえに]アンゼ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
この駒を置いたとき、最大HPの9%のダメージを受ける。 [リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの170%の雷撃ダメージを与える。
コンボ
この駒とコンボしたとき、2500のダメージを受ける。 [リンク]ボルトマギア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大4000の特殊ダメージを与...
4 [厄除け狼神]マカミ [厄除け狼神]マカミ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク]神雷:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の楔が3本以上のときに発動できる。スキル発動時の盤面にある自分の楔を最大6本消滅させ、消滅させた楔数×800の雷撃ダメージを与える。
コンボ
[リンク]神雷:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき、ターン開始時の盤面に自分の楔が3本以上のときに発動できる。スキル発動時の盤面にある自分の楔を最大6本消滅させ、消滅させた楔数×900の雷撃ダメージを与える。
5 [慰安旅行]ネイト [慰安旅行]ネイト神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
温泉ガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
回復:盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン受けた代償ダメージの100%のHPを回復する。
コンボ
この駒とコンボしたとき、4000のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。4000の特殊ダメージを与える。
6 [天の管理官]ミラルフォス [天の管理官]ミラルフォス神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
この駒を置いたとき、2000のダメージを受ける。 [リンク]ボルトマギア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2800の特殊ダメージを与える...
コンボ
この駒とコンボしたとき、1500のダメージを受ける。 [リンク]ボルトマギア:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の特殊ダメージを与...
7 [破戒僧]カーディアス [破戒僧]カーディアス神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
この駒を置いたとき、最大HPの7%のダメージを受ける。 [リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの145%の雷撃ダメージを与える。
コンボ
この駒とコンボしたとき、最大HPの7%のダメージを受ける。 [リンク]雷撃:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの145%の雷撃ダメージを与える。
8 [鮮美なる指導者]イオフィエル [鮮美なる指導者]イオフィエル神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1600の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、700の特殊ダメージを与え、最大で2000の特殊ダメージを与える。
9 [甘い氷にご用心]イリニア [甘い氷にご用心]イリニア神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
フォース:盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1200の特殊ダメージを与える。さらに受けた特殊ダメージと雷撃ダメージを75%にする。
コンボ
特殊ダメージ:500の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージはスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき500上昇し、最大3000の特殊ダメージを与える。
10 [正義の崇拝者]ドリス [正義の崇拝者]ドリス神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
この駒を置いたとき、最大HPの8%のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの135%の特殊ダメージを与える。
コンボ
この駒とコンボしたとき、最大HPの8%のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの120%の特殊ダメージを与える。
11 [砂漠に舞う剣]イレミア [砂漠に舞う剣]イレミア神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
この駒を置いたとき、最大HPの6%のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの160%の特殊ダメージを与える。
コンボ
この駒とコンボしたとき、1000のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。2400の特殊ダメージを与える。
12 [トリート解法]メーティス [トリート解法]メーティス神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ハロウィンガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の手駒に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3800の特殊ダメージを与える。
13 [光速の乱舞]オーリック [光速の乱舞]オーリック神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
この駒を置いたとき、最大HPの7%のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの140%の特殊ダメージを与える。
コンボ
この駒とコンボしたとき、最大HPの7%のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。そのときに受けたダメージの140%の特殊ダメージを与える。
14 ハロウィン・メーティス ハロウィン・メーティス神 A / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
ハロウィンガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の手駒に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3400の特殊ダメージを与える。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が2枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3600の特殊ダメージを与える。
15 [新たなる始まりの起点]ヴァイセ [新たなる始まりの起点]ヴァイセ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミラージュ:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらにこの駒がひっくり返されたとき、次の自分のターン開始時に任意の手駒位置を選択し、[覚醒の刻]ヴァイセを召喚する。選択した位置にキャラ駒がある場合、その駒は...
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
16 温泉・ネイト 温泉・ネイト神 S / 名称/型から推定
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
温泉ガチャ確認済み
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
回復:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン受けた代償ダメージの100%のHPを回復する。
コンボ
この駒とコンボしたとき、4000のダメージを受ける。 [リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。3500の特殊ダメージを与える。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: 代償デッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑