Oオセロニア攻略ラボdeck extraction page

Game8テンプレ

コスト200のテンプレデッキ

コスト200のテンプレデッキ(出典: ヒュプノスデッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 33,294HP 20,766ATK 神10/魔6/竜0比率
品質スコア95品質 A
  • 確定枠が15/16
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [安息の導き]ヒュプノス / [幸福の源]スゥ / [破壊神のたまご]トゥールラ

S6 / A10 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレGame8テンプレ
信頼度: 高

構成精度: 確定 15/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 1/16

確定語句: ヒュプノススゥトゥールラウィブサニアウィルヴォスカヤメリッサファニーイオフィエル5周年ヴァイセヴァイセ7周年遠夜銀志郎イグナーツエイプリルカワズグノーアルカード

推定語句: Game8テンプレ

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[安息の導き]ヒュプノス
デッキタイプ
Game8テンプレ / 中速型 (7〜9T)
コスト目安
250 (S6/A10/B0)
主力S駒
[安息の導き]ヒュプノス / [幸福の源]スゥ / [破壊神のたまご]トゥールラ
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[安息の導き]ヒュプノス / [幸福の源]スゥ / [天軍教官]ウィルヴォスカヤ / [新年の飾りつけ]メリッサ
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [安息の導き]ヒュプノス [安息の導き]ヒュプノス神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク][リーダー]ルイン:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。盤面で表になっている5ターンの間、1000の特殊ダメージを与える。さらに相手のキャラ駒のATKが...
コンボ
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、900の特殊ダメージを与え、最大で4500の特殊ダメージを与える。
2 [幸福の源]スゥ [幸福の源]スゥ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
盤面条件が整った中盤以降に火力へ変換
スキル
[リンク][ディザイア]雷撃:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、1000の雷撃ダメージを与える。さらに自分のHPが50%以下でターン開始を迎える...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で1.8倍になる。
3 [破壊神のたまご]トゥールラ [破壊神のたまご]トゥールラ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ホーリー:自分のデッキに魔駒が1枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、1600の特殊ダメージを与える。さらにHPを1000回復する。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、800の特殊ダメージを与え、最大で4500の特殊ダメージを与える。
4 [時間の漂泊]ウィブサニア [時間の漂泊]ウィブサニア神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン1500の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、1000の特殊ダメージを与え、最大で4000の特殊ダメージを与える。
5 [天軍教官]ウィルヴォスカヤ [天軍教官]ウィルヴォスカヤ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[リンク][チャージ]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が6枚以上入っているときに発動できる。1400の特殊ダメージを与える。このスキルの特殊ダメージは手駒にある間、毎ターン開始時に400ずつ加算され、最大で2200になる...
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキに魔駒が6枚以上入っているとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。2000の特殊ダメージを与える。
6 [新年の飾りつけ]メリッサ [新年の飾りつけ]メリッサ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / 通常火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ヒールサンダー:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。1500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の盤面の自分のキャラ駒1枚につき自分のHPを150回復し、最大で50...
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているときに発動できる。ATKが1.5倍から1.8倍の間で上昇し、スキル発動時の自分のHPが減少するほど効果が大きい。
7 [元気一杯応援団!]ファニー [元気一杯応援団!]ファニー神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
ルイン:盤面で表になっている1ターンの間、1200の特殊ダメージを与える。さらに相手のキャラ駒のATKが20%減少する。
コンボ
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、500の特殊ダメージを与え、最大で2400の特殊ダメージを与える。
8 [鮮美なる指導者]イオフィエル [鮮美なる指導者]イオフィエル神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1600の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、700の特殊ダメージを与え、最大で2000の特殊ダメージを与える。
9 [新たなる始まりの起点]ヴァイセ [新たなる始まりの起点]ヴァイセ神 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠雷撃 / 特殊 / 防御役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミラージュ:この駒を盤面に置いたとき、下記基本効果が発生する。さらにこの駒がひっくり返されたとき、次の自分のターン開始時に任意の手駒位置を選択し、[覚醒の刻]ヴァイセを召喚する。選択した位置にキャラ駒がある場合、その駒は...
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2500の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...
10 [仁慈の廻り]遠夜 [仁慈の廻り]遠夜魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 毒 / 罠役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]罠:自分のデッキに神駒と魔駒がそれぞれ6枚以上入っているときに発動できる。特殊ダメージか雷撃ダメージを受けたとき、受けた特殊ダメージと雷撃ダメージの95%を相手に与える。
コンボ
[ソウル]攻勢霊魂:このターンに消費した霊魂に応じて効果量が変動する。(下記の効果量表記は【消費霊魂1/消費霊魂3】とする。) スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大【3200/3500】の毒ダメー...
11 [妖を斬る侍]銀志郎 [妖を斬る侍]銀志郎魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
[オーラ]リベンジ効果アップ:この駒が手駒にある間、自分のリベンジ効果を持つスキルのダメージが15%上昇する。
コンボ
[リンク][リベンジ]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、自分のデッキにリベンジスキルを持つ駒が10枚以上入っているとき、直前の相手のターンにダメージを受けているときに発動できる。直前の相手のターンに受け...
12 [悠遠の輪郭]イグナーツ [悠遠の輪郭]イグナーツ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][リーダー][チャージ]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。800の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージは手駒にある間、毎ターン開始時に70...
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のとき、ターン開始時の盤面に自分の魔駒が2枚以上のときに発動できる。相手のHPを600吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚に...
13 [キング]カワズ [キング]カワズ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
エイプリルガチャ確認済み
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[オーラ]毒:この駒が手駒にある間、毎ターン300の毒ダメージを相手に与える。
コンボ
特殊ダメージ:盤面の駒の総数×70の特殊ダメージを与える。
14 [デンジャラスドクター]グノー [デンジャラスドクター]グノー魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊 / コンボ火力役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
操コレガチャ確認済み
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
無効:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。ひっくり返したあとの盤面にある相手のコンボスキルをランダムで2つ、無効にする。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の相手のHPの10%の特殊ダメージを与える。
15 [甘い誘惑]アルカード [甘い誘惑]アルカード魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
強コンボ導線を残せるマスへ置く
スキル
特殊ダメージ:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。2000の特殊ダメージを与える。
コンボ
特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。
16 [馬術]ナイスゴッド&ナンディ [馬術]ナイスゴッド&ナンディ神 S+ / 公式DB補完
採用理由
勝ち筋を作る主力S枠防御 / 通常火力 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]ブレイク:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているとき、ターン開始時のHPが29%以下のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、相手の通常攻撃ダメージ防御効果を停止する。
コンボ
[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに神駒が10枚以上入っているときに発動できる。自分のHPが減少するほどATKが上昇し、最大で1.9倍になる。

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

竜相手

短期決戦を想定し、HP温存より返しの打点阻害を優先する

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

取得済みの動画群に、このデッキへ直接紐づくものはまだありません。

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: ヒュプノスデッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画該当動画なし

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑