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Game8テンプレ

アルカのアビスデッキ

アルカのアビスデッキ(出典: アビスデッキ)の掲載レシピから16枠と入れ替え候補を抽出し、公式キャラクターDBの性能・画像へ接続した研究ページ。

16 28,277HP 19,152ATK 神1/魔15/竜0比率
品質スコア98品質 A
  • 更新日は取得時刻ベース
強い対面 神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

負け筋 主軸を早切りしてコンボ導線が消える

対面ごとの防御/罠/回復を確認してから最大打点へ入る

主力駒 [黎明の静寂]アルカ / [無垢なる暴翼]レーチェ / [双魚宮の長]フェルグ

S4 / A12 / B0

代用余地 12候補

手持ち差し替えしやすい

構築の主軸

主軸語句と公式図鑑データから16枚候補と代用枠を組み立てています。

最新テンプレGame8テンプレ
信頼度: 高

構成精度: 確定 16/16 ・ 推定 0/16 ・ 補完 0/16

確定語句: アルカレーチェフェルグシアンザカリーリセリア玉諭正月ガオジァン天音異世界アズハール正月ペリオーラカロミラファビオイグナーツ桔梗姫夏ブランジェッタ

推定語句: Game8テンプレ

Extra Strategy Layer

攻略ページとしての追加情報

レシピだけで終わらせず、組む・代用する・勝つ判断まで出す

組む

必要駒と組み立て手順

Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明

リーダー候補
[黎明の静寂]アルカ
デッキタイプ
Game8テンプレ / 中速型 (7〜9T)
コスト目安
236 (S4/A12/B0)
主力S駒
[黎明の静寂]アルカ / [無垢なる暴翼]レーチェ / [双魚宮の長]フェルグ
再現難度
★★★ 主軸再現が前提
最低限揃えたい
[黎明の静寂]アルカ / [無垢なる暴翼]レーチェ / [No.1ホスト]ザカリー / [囚われの少女]リセリア
代用する

主力 → 差し替え候補マップ

※ 信頼度は属性/型/召喚物/相方シナジー/採用率から算出した編集部の見立てです。実戦データ(対面別勝率)は未統計のため、最終判断は手持ちと対面に応じてご判断ください。

勝つ判断

ターン進行と決断ポイント

  1. 序盤 (1〜4T)

    序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。

  2. 中盤 (5〜8T)

    中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

  3. 終盤 (9T〜)

    終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

対面別の優先判断

  • 神単/耐久回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。
  • 魔罠/毒罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。
  • 速攻竜HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋を踏まない

  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

先攻: 先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。 / 後攻: 後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

Extracted 16 Pieces

構成候補

Piece By Piece

駒ごとの性能・採用理由

公式DB性能 + レシピ内役割 + 使う場面

1 [黎明の静寂]アルカ [黎明の静寂]アルカ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
ミーティア:このスキルは手駒にある間と盤面に置いたときでそれぞれ異なる効果が発生する。 手駒にある間:アルファ → [リンク][リーダー][オーラ]毒&吸収効果アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。こ...
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの3.5%の毒ダメージを与え、最大で13%の毒ダメージを与える。
2 [無垢なる暴翼]レーチェ [無垢なる暴翼]レーチェ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。相手のHPを1200吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手...
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。800の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両...
3 [双魚宮の長]フェルグ [双魚宮の長]フェルグ魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 吸収 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][ディザイア]ミアズマ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、相手のHPを1000吸収し、自分のHPを回復する。さらに相手のキャラ駒のATKが20%減少する。さらに...
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの3.5%の特殊ダメージを与え、最大で12%の特殊ダメージを与える。
4 [欲/執/禍/歪]シアン [欲/執/禍/歪]シアン魔 S+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠勝ち筋を作る主力S枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン800の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを800吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。1800の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを900吸収し、自分のHPを回復する。
5 [No.1ホスト]ザカリー [No.1ホスト]ザカリー魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][ディザイア]蝕毒:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、600の毒ダメージを与え、相手のキ...
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。相手のHPを500吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手の...
6 [囚われの少女]リセリア [囚われの少女]リセリア魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][オーラ]毒&吸収効果アップ:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。この駒が手駒にある間、自分の毒スキルのダメージが13%、吸...
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。相手のHPを500吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手の...
7 [闇のプリマステラ]玉諭 [闇のプリマステラ]玉諭魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。相手のHPを700吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手の...
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキのリーダーが基本スキルに毒&吸収効果アップスキルを持つとき、自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。1500の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを300吸収し、自分のHPを...
8 [来笑祥福]ガオジァン [来笑祥福]ガオジァン魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。相手のHPを400吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき450の毒ダメージを与え、最大2000の毒ダメージを与...
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大3000の毒ダメージを与える。
9 [モダンガール]天音 [モダンガール]天音魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
相手の最大火力前に置き、返しの被害を増やす
スキル
[リンク]吸収:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手のHPを500吸収し、最大で1200吸収する。
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の毒ダメージを与え、最大で2200の毒ダメージを与える。
10 [ときめく散歩道]アズハール [ときめく散歩道]アズハール魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 罠役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている間、毎ターン300の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを100吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]毒:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、450の毒ダメージを与え、最大で1800の毒ダメージを与える。
11 [大飛躍祈願]ペリオーラ [大飛躍祈願]ペリオーラ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン700の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを700吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、ターン開始時の盤面の駒の総数が10枚以上のときに発動できる。800の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを500吸収し、自分のHPを回復する。
12 [魔糸紡ぎ]カロミラ [魔糸紡ぎ]カロミラ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン600の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを250吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。800の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを600吸収し、自分のHPを回復する。
13 [煙魔術師]ファビオ [煙魔術師]ファビオ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
毒:盤面で表になっている2ターンの間、毎ターン1000の毒ダメージを相手に与える。
コンボ
[リンク]ベノムヒール:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほ...
14 [悠遠の輪郭]イグナーツ [悠遠の輪郭]イグナーツ魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 回復役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク][リーダー][チャージ]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のとき、この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。800の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージは手駒にある間、毎ターン開始時に70...
コンボ
[リンク]アビス:自分のデッキに魔駒が10枚以上15枚以下のとき、ターン開始時の盤面に自分の魔駒が2枚以上のときに発動できる。相手のHPを600吸収し、自分のHPを回復する。さらにスキル発動時の盤面の相手のキャラ駒1枚に...
15 [悶呪絵巻]桔梗姫 [悶呪絵巻]桔梗姫魔 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠毒 / 吸収 / 特殊役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1000の毒ダメージを相手に与える。さらに相手のHPを500吸収し、自分のHPを回復する。
コンボ
[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。1800の特殊ダメージを与える。
16 [冥霊浄化]ブランジェッタ [冥霊浄化]ブランジェッタ神 A+ / 掲載レシピ確定
採用理由
元レシピ掲載枠中盤の安定と条件達成を支えるA枠雷撃 / 回復 / リーダー条件役を担当デッキ制限駒なので重複不可
入手方法
入手方法未確認
使う場面
被ダメージが伸びる前後でHP差を守る
スキル
[リンク]召喚:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。ひっくり返したあとの自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ聖なる幻影・ゾノバを召喚する。
コンボ
[リンク]ボルトヒール:自分のデッキの駒がすべて神属性のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大2000の雷撃ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復...

Battle Plan

使い方・対面別プラン

構成タイプと公式DB性能から自動整理

ゲームプラン
  1. 序盤は主軸の継続ダメージ駒を早めに置き、相手に盤面処理を強制する。
  2. 中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。
  3. 終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。
先攻 / 後攻
先攻

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

後攻

後攻は風車進行で受け、相手の強いコンボを切りながら継続打点の置き場所を確保する。

対面別
神単/耐久

回復量を上回る継続打点を優先。防御札を踏む前に盤面圧を作る。

魔罠/毒

罠読みで通常火力を散らし、継続/固定寄りの打点で削る。

速攻竜

HP管理を最優先。序盤から被ダメを受けすぎる配置は避ける。

負け筋チェック
  • 主軸を早切りしてコンボ導線が消える
  • 火力条件を満たす前にSを吐く
  • 罠/防御に最大打点を吸われる

Win Checklist

勝ち筋チェックリスト

先攻/後攻、対面、負け筋を実戦用に要約

初手確認

リーダー条件、属性枚数、デッキ制限駒の重複なしを確認する

序盤

先攻はC打ちやなり打ちで導線を残し、5手目以降に最大火力が出る形を作る。

中盤

中盤はコンボ導線を残しながら、火炎/雷撃/ディメンションの条件を崩さない。

終盤

終盤はS駒を連打せず、A駒の継続打点とコンボを重ねてリーサル圏へ押し込む。

神相手

回復で逃げられる前に継続打点か最大コンボを準備する

魔相手

罠・毒・吸収の温存位置を読み、最大打点を不用意に踏まない

Video Signals

関連動画照合

動画タイトル・説明・チャプターから抽出

根拠メモ
  • Game8掲載ページから自動抽出。最終更新: 不明
  • 出典記事: アビスデッキ
  • 掲載名を優先し、公式キャラクターDB側の同名/近似名へ接続。
  • 完全一致しない駒はデッキページ上で推定/補完として表示。
プレイ方針
  • 主軸駒を雑に切らず、コンボ導線が残る位置に置く。
  • S駒は終盤の打点、A駒は条件達成と中盤の盤面維持に分ける。
  • 相手の罠/防御/貫通に合わせて自由枠を差し替える。
代用候補
参考動画

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主データ: 公式キャラクター駒図鑑