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竜 A+ ・ 闘化 / No.3802

[大撃雷]トネルム 闘化

トネルムは竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

C総合評価 49/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[大撃雷]トネルムのキャラクター画像 [大撃雷]トネルムの駒アイコン
採用先 竜速攻/竜血

役割タグと条件から採用先を判断

発動条件 自分のデッキの駒がすべて竜属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ティアマト / ウェヌス / ウェヌス

基本性能
HP1,924 ATK896 コスト15 実装日2019/09/21
入手ガチャ 逆転コインで交換可能 確認済み 入手方法ソース →
評価根拠
総合C 49/100 外部評価記事確認 コメント0件
  • 外部評価記事を確認 / 入手: 逆転コインで交換可能 参照記事
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 D 19/100
推定最大打点 1,075
スキル C 自バフ×1.2 (1075)
コンボ D -
発動条件竜単デッキ条件リンク発動
役割妨害バフ

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

制御できない電流[リンク]暗黒:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。盤面で表になっている間、ATKが1.2倍になる。さらに自分のターン開始時、自分の手駒をランダムで1つ呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。
超電導ボルト[リンク]呪い移し:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が3枚以上呪い状態のときに発動できる。自分の手駒にかかっている呪いをランダムで2つ相手に移す。
採用デッキ竜速攻/竜血
16枚構成案
  • リーダー 1
  • 主力S駒 3
  • 序盤A駒 5
  • 防御/回復 3
  • コンボ導線 2
  • 環境メタ 2
対策
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。
動画根拠この取得範囲では直接言及なし。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ