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魔 A+ / No.6230

[激闘の参謀]マスティマ

マスティマは神耐久/特殊、魔コントロール、竜速攻/竜血で採用候補になる駒です。公式図鑑の性能全文を元に、使い道と対策を整理します。

B総合評価 52/100外部評価記事 + コメント補正 + 公式DB性能解析
[激闘の参謀]マスティマのキャラクター画像 [激闘の参謀]マスティマの駒アイコン
採用先 神耐久/特殊

魔コントロール / 竜速攻/竜血

発動条件 自分のデッキの駒がすべて魔属性

デッキを組む前にここを満たすか確認。

代用判断 同属性・同役割のA/S駒で代用しやすい。発動条件だけ確認。

ギード / ヨヴィス / ネフェルピトー

基本性能
HP1,677 ATK1,150 コスト10 実装日2023/01/24
入手方法 未確認 自動推定は非表示。個別確認後に反映。
評価根拠
総合B 52/100 外部評価未接続 コメント0件
  • 外部評価記事未接続
  • コメント言及なし
  • 未取得の外部評価点数は公式DB性能解析で補完。
打点解析
総合強度 C 28/100
推定最大打点 1,380
スキル C 通常20% (230) / 自バフ×1.2 (1380)
コンボ C 自バフ×1.2 (1380)
発動条件リーダー専用魔単デッキ条件リンク発動
役割通常アタッカー回復バフリーダー

※ スキル文からの正規表現抽出による推定値。実際の対面では条件発動率により変動します。

久々の実践[リンク][リーダー][オーラ]捕食:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。この駒がリーダーで手駒にある間、自分のキャラ駒のATKが1.2倍になる。さらに、毎ターン与えた通常攻撃ダメージの20%自分のHPを回復する。
参謀の本領発揮[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.8倍になる。
採用デッキ神耐久/特殊魔コントロール竜速攻/竜血
16枚構成案
  • 魔単条件リーダー 1
  • S妨害 3
  • A毒/吸収 4
  • 特殊罠/防御 3
  • コンボ回収 3
  • 自由枠 2
対策
  • 通常火力が伸びるターンは罠、防御、デバフでずらす。
  • 発動条件の属性比率を読み、条件が崩れる盤面を作る。

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出典: 公式キャラクター駒図鑑 / オセロニアコモンズ